俺在(👿)游(🚓)戏群里和贴吧里溜达了一(🌉)圈,玩家对这次更新(🥫)是一(🌵)边(🕚)倒(😅)的好评。大(💓)家纷纷表示(🎙),伽(🎷)罗吞下白色(🔀)液体这个改(👏)动太赞了,让她(👢)的(📇)强度提升了一(🎊)个档次。俺觉得吧(😾),这主要还是(🤼)因为这个改动比较人(🚾)性化,让玩(🕢)家在游戏中有(🌖)了(😋)更多的操作空间和乐趣。
1. 内部测试要做好,别把bug带上线: 白(🚌)色(🏿)液(❇)体这(🗾)玩(🌖)意(🌘)儿,要说它是个bug吧,好像也(🍰)不完全是;要(📖)说(🐇)它不是bug吧(🛸),可它确实影响(🚊)了游戏平衡。所以说,游戏上(🗽)线前一定要做好内部(💈)测试(🏭),把各种潜在问题都(🔩)扼(Ⓜ)杀在摇篮里。
俺(🥅)在游戏群里和贴吧里溜达了一圈(🗯),玩家对这次(🔯)更新是一边倒的好评。大家纷纷表示,伽罗吞下白色(✅)液(🤺)体(📱)这个(🚶)改动(🎶)太赞(🔏)了,让(🏊)她的强(🐋)度提升了(✉)一个档次。俺(🏦)觉得(🥎)吧,这主要还是因为这(🕉)个改(🎰)动(🐱)比较人(🕋)性化,让(🚦)玩家在游戏中有了更多(🦕)的操(🚖)作(🐁)空间和乐趣。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《rng转会消息》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《rng转会消息》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 脑洞可以大,尺度要把握: 创新是好事,但也要考虑玩家的接受程度。白色液体这玩意儿,你说它恶心吧,也有人觉得挺带感;你说它没创意吧,可它确实吸引了不少眼球。所以说,游戏设计要大胆尝试,但也要把握好尺度,别搞得太过火,引起玩家反感。
2. 沟通很重要,别等炸了锅: 这次,一开始没反应过来,等到玩家闹大了才出来解释,结果被喷得更惨。所以说,游戏运营要加强和玩家的沟通,及时了解玩家的想法和需求,别等问题发酵了才想着去解决。
这白色液体除了增强伽罗的血量和速度之外,还赋予了她新的技能。俺就看到伽罗的武器上泛起白光,瞬间射出了一排箭矢,精准地命中了敌方,打出了爆炸性的伤害!
要说伽罗最牛掰的技能,还是她的二技能。这技能可以让她隐身,然后释放一波箭雨,伤害爆表。俺有一次残血了,就用这个技能躲进了草丛,没想到对面追过来的时候,俺直接一波箭雨把他们团灭了。那叫一个爽啊!
可就在俺满腹疑惑的时候,突然屏幕上跳出个提示:伽罗吞下了白色液体,获得了增益效果!话音刚落,俺就感觉伽罗浑身冒着白光,血量蹭蹭地往上蹿,速度也快了不少!