装备强化太看脸: 强化(🌠)成功率能不能(💥)提高(🥛)点(🧡)?每次强(🦊)化都要烧香拜佛,就(☔)怕一不小心就碎(🔚)了(❣),这(🚎)谁顶得住(🌈)啊(🐆)!
装备强化太看脸: 强化(🚘)成功率能不(🌷)能提高点?每(♍)次强化(🍏)都要烧香(🕣)拜佛,就(👬)怕(🎟)一不(💤)小心就碎(🏦)了,这谁顶得住啊!
新副本: 能不能多开发一(🎋)些有挑(👚)战(✔)性的新副本?比如(🚎)可以加入一些解(🌏)谜元素、陷阱什么的,这(🍸)样玩起来才更(📳)有意思嘛(🍸)!
装备获取途径(🕕)单一: 除了刷副本,还有没有其(⛅)他途(🎹)径可以获得好装(🛬)备?(⏱)比如(〰),能不能增(🏅)加一些类似声(😭)望兑(🛂)换、任(🧝)务(🙅)奖励(🥎)之类的(🖊)获取途径?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《阳光酥油肉松怎么做》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《阳光酥油肉松怎么做》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《武林外传江山令》这款游戏还是相当不错的,毕竟是承载了我们青春回忆的经典IP嘛!画面、音乐、玩法都很有当年那味儿,玩起来还是挺上头的。
哎哟喂,这《武林外传江山令》啊,我可是从开服就开始玩了,这游戏吧,怎么说呢,既熟悉又有点陌生。熟悉的是那熟悉的客栈、七侠镇,还有那熟悉的BGM,一听就让人想起当年熬夜刷副本的日子。陌生的是,这手游版和端游版比起来,还是有些地方需要改进的,毕竟时代在进步嘛!
新剧情: 能不能在主线剧情的基础上,多增加一些支线剧情、隐藏剧情?这样才能更好地展现《武林外传》的魅力嘛!
好友太简单: 好友之间除了组队,能不能多一些互动,比如送礼物、互相帮助之类的?这样才能促进玩家之间的感情交流嘛。
优化建议二:社交