你说这游(🕧)戏开发商(📂), 咋就这么抠(🤓)门呢?(🍛) 就不能多(🅾)给点福(👙)利吗?(🎃) 游戏体验
还有就是,有些橙色装备的词条搭配实(🛤)在是(🕤)让人抓狂(🧛)。比如我有一把狙击,伤(🚯)害是高(📽)了(📸),但精准度却低得离(💷)谱。打个(🤪)靶子都(👪)费劲(📞),更别说(🐤)打移动(➕)靶了。这简直就(🚲)是鸡(🔵)肋中的战斗机啊。
我二话不说,抄起一把橙色(📟)步就往外冲。那感觉,就像大黄(🕟)蜂附(🦕)体了一样(😭),子(📴)弹嗖(🍌)嗖(🧒)地往外冒,敌人(🐴)倒下一片。尤其是那个叫蜂巢的步,打(⛏)起来那叫一个(🌂)爽(🎌),简直就是(😗)移动炮台。
修(🦋)改方(🌓)法也很简单,网上有很多教(🔦)程,大家可以(👉)自己搜一下。我就不细说了(🕖),反正就是修改(🧕)游(🍢)戏文(✴)件,把橙色(😿)装备的(🙄)掉率改高一点。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《信长之野望14》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《信长之野望14》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,后来我,这游戏其实是有规律可循的。这橙色装备的掉率跟几个因素有关:
玩家意见
总结
第一次见到这玩意,我整个人都傻了!
注意: 以上内容仅供娱乐参考,不建议在多人模式下进行任何修改行为,以免被封号。