进入游戏,这(💀)游戏画面,那才叫(🕶)一个绝了!那色彩(🧡),那光影,那细节(🏸),简直跟真的一样!俺置身于游(🏐)戏世界中(🐁),就感觉像是穿越到了一个(🌷)奇(💟)幻(🥂)的异世界,那感觉,别提(💈)多(🔊)带劲了!
创建(💛)角(🌅)色的(📵)时候,可把俺给(🚿)难住了。这游戏里的人物(🚅)建模做(🌘)得那叫(😙)一个精致啊,个(🏽)个都跟(♎)画里走出来似的,看得(🌋)俺是眼花缭乱,不知道(🐂)该选哪个好了。最后,经过俺(🚗)深思熟虑,反(🤒)复斟酌,终于选(🕎)定了绯红旋(🌑)风当俺(🚉)的(🚹)御用角(😥)色。为啥(🥣)选她(🤚)?嘿嘿,你猜?(🥤)
他们(🍴)认为,游戏中的隐藏(🔈)要素,就像是(💊)一颗颗珍珠,散(🦒)落在(🏪)游(🚦)戏世界的各个角落,等待(㊙)着(🐈)玩(🤶)家去(🗾)发掘。
进入游戏,这(👩)游(🚁)戏画面,那才(😎)叫一个绝了!那色彩,那光影,那(🛴)细节,简直(☝)跟真的(🈹)一样!俺置身(🚐)于游戏世界中,就感觉(🍤)像是穿越到(👁)了一个奇(💉)幻的异世界,那感觉,别提多带劲了(🐨)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界萨格拉斯印记在哪交》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界萨格拉斯印记在哪交》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏难度有点高,一些boss战简直是地狱级别的难度,很多玩家都被卡在了那里。
不过,这些隐藏要素的难度都不低,需要玩家花费大量时间去探索和寻找。
帮助村民寻找失落的宝藏。
战斗也是俺喜欢的类型,招式多样,连招流畅,打起架来那叫一个酣畅淋漓。尤其是那奥义技,释放出来的时候,简直震耳欲聋,超有打击感!
俺就来分享一下俺对《无尽传说2》隐藏要素和制作人访谈的看法吧!