哎(😠),你(🔰)说说(🍊),这(📯)唐(😰)门也不错,远程输出(💴),于无形,简(🌹)直是脆皮克星!还(🐰)有那飘逸灵(🚉)动的天忍,神出鬼没,红尘中,片叶(🛋)不沾身,想想都觉得酷毙了!武当嘛,那(🥗)可是大师,一招太极剑法,耍得那叫(⏹)一个(🧔)行(🚌)云流水,对手只有乖乖挨打的份儿!昆仑嘛,辅助(🦇)一(💦)哥,增益buff加满(💺),让你战斗力爆表(👷)!逍遥派嘛,输(😅)出(😐)机器,伤害爆炸(🦕),刷(😗)图PK,样样精通!
说说(🤰)游戏内容,虽(🔂)然已经很丰(✈)富了,但还可以更(💄)上一层楼!
装备(🍴)获(🧕)取(👹)途(🚏)径(⏫)单一(➿): 除了刷副本,还(🏇)有没(🗻)有其他途径可以获得(🍵)好装备?比如,能不能增加一些(😝)类似声望兑换、任务奖励之(📏)类的(⏲)获取途径(🕹)?
装备属性随机(👆)性太(🤺)大: 这爆出来的(🐧)装(📴)备属性完全是随(🎞)机的,脸(😨)黑的(⛸)时候刷半天(😻)副本,一件(👻)能用的都没(🛤)有,真是(🛷)让人欲哭(🎺)无泪啊!能不能加个类似重铸(🐌)的功能,让玩家(🚑)可(👒)以(❇)自己选择要(👸)保留的属性?
游戏里有(🎪)八个职业,个(⤵)个都让人(🕣)眼(🏹)花缭乱的,这可咋(🚖)选啊?你说选个少林(🗼)吧,那可是抗揍的代名词,副本里一站(🈹),稳如泰(💪)山!可(✍)要我(🍜)说,峨眉也不(❌)错,救死扶(🤙)伤,妙手回春,队伍(🐖)里必不可(😴)少啊!还(🆕)有那丐帮,那(⛄)可(🌤)是输出爆炸,一套降龙十(🍡)八掌下去(🔞),谁顶(👲)得住啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《刺客信条2真相20个地点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《刺客信条2真相20个地点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里有八个职业,个个都让人眼花缭乱的,这可咋选啊?你说选个少林吧,那可是抗揍的代名词,副本里一站,稳如泰山!可要我说,峨眉也不错,救死扶伤,妙手回春,队伍里必不可少啊!还有那丐帮,那可是输出爆炸,一套降龙十八掌下去,谁顶得住啊!
有些玩家吐槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、新副本、新剧情。
帮派玩法太少: 除了帮战,能不能多一些帮派玩法,比如一起刷副本、做任务之类的?这样才能增强帮派成员之间的互动和凝聚力嘛。
语音聊天功能: 这年头,手游没有语音聊天功能,怎么好意思说自己是社交游戏呢?赶紧安排上!
新职业: 能不能考虑增加一些新职业?比如当年端游里很受欢迎的仙音、魔族什么的,相信一定会吸引更多新玩家。