还有更神的!有一关是在(💁)一(🍕)个古老的图书(🎈)馆里,你需要找到一本特定的书(⛪)才能继续前进。这可难(🏒)倒我了,图书(🐰)馆(🐷)那么大(🍦),书架上(🅰)密密麻(🚲)麻(🍢)全(😽)是书,我上哪找去啊(💘)?后来,我无(📕)意中(👠),书架旁(♌)边(㊗)有(🚈)个梯子,可以(🍏)爬到书架顶上。我灵机(🍣)一动,爬上去一看,果然(🏈),在书(🆖)架顶(🤫)上了一本沾满灰尘的书,正是我(🤾)要找的那(⏩)本!
你知道吗,这(🙈)游戏里竟然还有隐(🥦)藏结局!而且,隐藏结局(🍝)还不止一个!我玩了三(🕖)天才打出来一个,据(🕚)说还有其(🌲)他的隐藏(⌚)结局,需(👯)要达成特定的条件才能(🕎)触发。我打出来(㊙)的那个(🍧)隐藏结局(🔃),真是让我(🎱)大跌(💟)眼镜!原来,游戏里的最(🕵)终boss并不是真正的(😫)反派,他(📕)所做的一(📜)切都是为了拯救世界!而主(📬)角(♊)一直(🆕)以(🌻)来都被(🌍)蒙在鼓里(💣),被真(🐎)正(💵)的幕后黑手(🤓)利用了!
还有更绝(🔦)的!有一(🛅)关,你(🌷)需要主(🎐)角和场(🗼)景里的另一个NPC互动,才能解开谜题(💵)。我一开始怎(🏛)么也想不通,这俩(💔)人八竿子打不(🏖)着,怎么互动啊(🎙)?(♒)后(😃)来,我尝试着(💓)让主角站在NPC旁边,然后不停(💵)地点击鼠标,结果(💍)你猜怎么着?主(🐸)角竟(🔻)然开始(❤)和NPC对(📺)话(🕝)了!而且,对话的内(🏫)容(🐶)还(🧑)会根据你(🐋)点击鼠标的频(🦒)率和时长而改变!我当时就(🐨)服了(📰),这(🍪)开发者也太会玩(📩)了吧!
为了达(❗)成(😔)这个隐藏结(☝)局,你(🏹)需要在(🕑)游戏(👀)过程中做(🍶)出一些特定(👆)的选(🥏)择,比如,在某个关键时刻选择(💈)相信boss,而不是(🆚)攻击他。而且(👃),你还需要收集(🕴)齐所有(🐂)的隐藏道具,才能触发(⛎)最终的(🅾)剧情。我当时(🦊)为了达成这个隐藏(❎)结局,可是(💱)费了九(🔣)牛二虎之力,不(⛩)过,当(😕)我看完隐藏结局(📼)的动画,听(🏞)到(🤵)那首催人泪下的主题曲(🤮)时,我觉得这一切都是值得的!
哎哟(🔈)喂,我跟你说,这游戏,绝了!刚上线那(📭)天,我就跟魔(🏛)怔了(💌)似的,一(🌓)口气玩到鸡(📙)叫(😞),困得(🚬)眼睛都快睁不开了,还(🉑)是(🏐)舍不(🏃)得放下鼠标。这(📘)“无翼乌之邪(😗)恶”,真不是吹的,那画面,那音乐,那玩法,简直(⛓)绝了,比那(😸)啥啥啥强多了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《小小地狱之火 攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《小小地狱之火 攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你问我具体哪里好?来来来,且听我细细道来。
尤其让我印象深刻的是一个谜题,我卡了足足两个小时。最后,我灵光一闪,用那只乌鸦的羽毛触发了一个,这才顺利过关。那种豁然开朗的感觉,别提多爽了!
就冲这画面和音效,这游戏就值回票价了!更别说它的玩法也相当有特色,让人欲罢不能……时而激昂,时而舒缓,随着剧情的发展,带给我不同的情绪体验。
先说这画面,啧啧啧,那叫一个精美绝伦!场景做得跟真的一样,美得我都不想眨眼了。尤其是那只乌鸦,那可是游戏的主角,它一出现,我的个乖乖,那气场,那眼神,简直A爆了!羽毛的细节做得特别棒,根根分明,还能看到上面的纹路,就好像真的一样。还有那光影效果,简直绝了,把整个游戏氛围烘托得神秘又诡异,让我忍不住想要一探究竟。
场景互动,细节爆炸!