你说没有(🕵)存档机制就算了(🐊),这游(🔜)戏还贼难! 讲真,我玩游(🗃)戏那可(🌙)是老司机了,什么(✒)《魂》系列,《黑暗之(🐄)魂》,《血源诅(🥔)咒》… 这些虐死人(📥)的游戏我都(🏈)通关了,可这(🛄)《勿忘我》…哎呦喂,真是把(🗯)我(💳)给难(🥔)哭了!
俗话(🏁)说得好,鸡蛋不能(🔨)放在同一个篮(🔫)子里(🔫)。为了防止存档文件意(🕯)外丢失,我们最(🥥)好定期将(🤶)存档文(🖌)件备份到多个地方(🏾),比如U盘、(⏺)移动硬盘、网盘等等(❇)。这样即(🔎)使一个地方的存(🤾)档文件(🤽)损坏了,我们(⭐)还可(🧀)以(🥁)从其他地方恢(🍲)复。
玩(🧜)家反馈:(😡)
这款游戏,优(🛅)点不少(📯),但(🐀)没有存档(🚀)机制(🐷),真的(🗑)太伤玩家的(📖)心了。作为一(🛳)款(🔹)剧情向游戏,这款游戏,优点(🐴)不(🛋)少,但没有存档机制,真的太伤玩(💉)家的心了。作为一(🥫)款(🐐)剧情向游戏,沉浸感和(🕢)代入感都非常重(🚪)要。辛辛苦(💋)苦玩了(🐡)几(📬)十个小时,结(⭕)果因为各种意(🎾)外情况,比如断电(🥞)、死机(😚)、误操作,导致进(⛷)度全(💟)部丢(🗃)失,这谁能受得了?就好像(🎧)费劲巴拉(🎋)爬上了喜马拉(🔘)雅山,还没来得及嘚瑟一下,就被人(🆚)一脚(🖲)给踹下来(🍁)了,你说气(😵)人(🌝)不气人?(🍽)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《微信红包封面序列号》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《微信红包封面序列号》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说出来你可能不信,我最近玩了个游戏,叫啥来着?哦对,是《勿忘我》! 这游戏,你说它好,那画面真滴是没得说,精致得跟个艺术品似的。再看那剧情,那叫一个感人肺腑啊,人物刻画得也特真实,活灵活现的。你说它不好,那它也真滴是气死人!为啥?因为这游戏,它居然!没有!存档!机制!
这种方法虽然有点麻烦,但至少能解决燃眉之急。不过,手动备份也有风险,操作不当可能会损坏存档文件,导致游戏无法正常运行。所以,在备份之前,最好先复制一份到其他地方,以防万一。
就拿我遇到的一个关卡来说吧。 我扮演的是个叫艾丽的妹子,为了寻找失散的亲人,在末世里四处奔波。我记得那关,我得潜入一个戒备森严的基地,然后找到一个隐藏的密码。可这密码,它居然是一串随机生成的数字!我试了好几次,每次都失败了!结果,眼看着时间就要到了,我只能眼睁睁地看着艾丽住了…
为了防止熊孩子或者电脑小白误删存档文件,我们可以给存档文件夹设置访问权限,只允许自己访问和修改。这样即使别人打开了存档文件夹,也无法删除或者修改里面的文件。
这款游戏,优点不少,但没有存档机制,真的太伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏,这款游戏,优点不少,但没有存档机制,真的太伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏,沉浸感和代入感都非常重要。辛辛苦苦玩了几十个小时,结果因为各种意外情况,比如断电、死机、误操作,导致进度全部丢失,这谁能受得了?就好像费劲巴拉爬上了喜马拉雅山,还没来得及嘚瑟一下,就被人一脚给踹下来了,你说气人不气人?