最让我(🤯)印象深刻的,是那(💒)个(💻)叫(🍌)“涂鸦”的技能(🌾)。它能把咱画的任(🏧)何东西变成扔(🥘)出去,简直就是大杀(🐸)器!一次(🚢),我画了(🛹)一条(💵)小蛇,没(⭕)想到它在战场上(💜)七(⏯)拐八拐,把一大波敌人全给炸(☕)趴下(🥖)了(😥),笑得我肚子疼!
这“涂鸦骑士”啊,玩(⛵)法(➿)新颖,画面精美,角色多样,技能丰富,绝(🔗)对(🔟)是一款不(🎞)可多得(💭)的(💰)佳作(🌀)!不信?那就接着往(🍗)下(🎮)看我(🕉)的详细测评!:有拿(🕦)打怪的战士(🍕),有善用魔法的法(⏪)师(🖋),还有(🛷)能变身成各种物品的变形者。每个角色都有自己的独特(😑)技能,玩起来别提多爽(🔈)了!
4. 资源加(🥄)载失(🛃)败!
3. 游戏(🍠)闪退!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《古龙群侠传2改名叫什么》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《古龙群侠传2改名叫什么》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我这人吧,就喜欢尝试新鲜玩意儿。下载,安装,一气呵成!点开游戏,嚯,更惊喜了!这游戏画风吧,说简单也简单,就几笔勾勒,跟小孩涂鸦似的,但就是这看似简单的画风,却透着一股子说不出的灵动劲儿。
至于变形者嘛,那就更神奇了!这家伙能变成各种东西,一会儿变成箱子,一会儿变成石头,一会儿又变成小鸟,简直就是个百变星君!
这可能是游戏开发初期比较常见的bug,一般是因为游戏引擎的问题。解决办法很简单,先退出游戏,然后重新进入,大部分情况下就能解决问题。如果还不行,你也可以尝试更新游戏版本,或者游戏开发者进行反馈。
不光角色可以画,技能也能画!比如,我想来个范围攻击技能,那就在屏幕上画个大火球!这火球,你画的越大,爆炸范围就越广,威力也就越强!
后来我又试了试法师,这法师可不得了,挥一挥法杖,就能召唤出各种元素魔法,火球术,冰锥术,雷电术,那威力,杠杠的!