当然(🐤)了,时(⏬)间都过(🎂)去那么久了(🕒),《侠盗车手(💾):安地(🚀)列斯(㊙)》也(🎲)面临着一些挑战。画面(📔)、操作、玩法,跟现在的游戏比(🍋)起来,肯(🙅)定是(📂)有差距的。
我相(🌙)信,只要Rockstar Games用心去做(🍮),《侠盗车手:安地列斯》的重(💣)制版一(🍴)定会(🐥)再次掀起一股(😅)游戏热潮(✌),成为一(😚)代人心(👏)中永恒的经(🙉)典!
我与其(🍙)他玩家交流过这(✈)款游戏,他们普遍认(🆕)为(🐀)这是一款很棒的游戏。他(🥚)们赞扬了开放世界、(🚨)自(🈸)由度(📘)和引人入胜的故(📯)事。不(🈸)过,也有(➖)人批评游戏的图形(🚦)和角(👸)色塑造。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《十大电脑游戏排行榜》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《十大电脑游戏排行榜》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我是否会向他人推荐这款游戏
想当年,我头一回摸到这游戏的时候,直接就被震飞了! 贼拉大的地图,想去哪就去哪,爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛,从早上逛到晚上,压根不想做任务,哈哈哈!
你想想,如果能用上现在最先进的游戏引擎,重现当年洛圣都的繁华与混乱,那该是多么震撼的体验啊!
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿的衣服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动不动就来个飙车、战的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?
说它是游戏界的里程碑,一点都不过分!