比(🔑)如(🕐)它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致(🍞)的,要是能把游戏玩法和(🍤)好(⏬)好优化一(🏮)下(🔩),说不定(🚜)还能抢(😽)救(🐍)一下。
不(🌑)过话说回来,这(♒)游(🗒)戏里其他玩家,好像(🀄)对公会还挺在意的(🕤)。我在游戏(㊗)上逛(🛫)了一圈(🕟),不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务(🌏)太(🎹)肝啦(🐕),公会副本(🐝)太难(🏕)啦,公会(😦)奖励太抠(🈹)门啦……
当时我(😾)寻思(😹)着,这(🥎)游戏(🤸)名儿起得这么(🐻)玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢(⛪),一上手我就傻眼了。这哪(🗒)是什么飞行游戏啊,分(🛎)明就(🐁)是(🔏)脚踏实地的(🎖)跑酷嘛!你见(🍉)过哪只(👼)鸟在(🍤)地(🌓)上跑的?还52公(🐴)里呢,怕不(⚽)是(📶)要(⛎)跑到(♑)天荒地老哦!
仔细一看,好家伙,这公会里(Ⓜ)除了(📶)我,就(🍝)只有会长一(🛺)个人在(🎽)线!
我玩游戏那会(🎊)儿啊,就感觉自己(🔆)跟那拉磨的驴似的,一(🤳)个(🍂)劲儿地往前(👹)冲,连个喘口(🌞)气的机会都没(👉)有(🧢)。你说这游戏也真是的,连(🌡)个(🌹)跳(💵)跃键都没有,就只能(😎)靠(🗯)着路(💗)上那些个加速带起飞(🎯)。你(😨)说这叫起飞?(💁)这分明就是滑(😜)翔嘛!而且还(🧔)飞得贼慢,跟蜗牛爬似(👨)的,看得我那叫一(🔮)个(🦊)着急啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《元气骑士兑换码》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《元气骑士兑换码》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。