说了这么多优点,那(🚓)这(🙊)游戏就没有(🏇)缺点(🐘)了(🃏)吗?那肯定(😓)不可能嘛(🥧)!游戏嘛(🐥),总有(🆘)一些需要改(🐷)进的(🤠)地方。比如,我希望游戏可(⏮)以增(🌩)加一些新的玩(💷)法,像(🥨)PVP竞技场、跨服(🚈)战等等,这(⚽)样就能让玩家体验到更多元化的游(🧦)戏乐趣(🍳)。
不过(🌨),这游戏的设计,还是(🤽)挺有意(🏂)思的! 它不像那些传(💼)统RPG游(🛂)戏那样(🐰),上来就教你一招(🔯)一式,而(😒)是让你直接跳进战火纷飞(🚃)的战(🎗)场,自己摸(🙄)索战(🎃)斗方式。
先(🤝)说画(🈲)面,现(🚖)在(🦐)很(🕧)多(🧙)游戏都追求那种“唯(😩)美”风格(🗜),看得我眼睛都 tired 了。但《维京(🍠)神域之战》不(🕤)一样,它这画风,粗犷中带着(📍)细腻(✌),写(🈯)实中又带(✏)点魔(🧚)幻(📹),完美地(🏤)还原了维京人那个波澜壮阔(❗)的时代,让人眼(🚩)前一亮,就俩字:带劲!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志14隐藏势力日本》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志14隐藏势力日本》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
4. 社交,兄弟齐心,其利断金
我操控的角色,是个身经百战的维京女战士,名字叫“艾丽莎”! 名字倒是挺好听,但一上手我就傻眼了!这游戏的操作有点难啊,各种按键组合,各种技能搭配,让我一时半会摸不着头绪。
4. 社交,兄弟齐心,其利断金
像我就喜欢玩刺客流,潜行到敌人后方,一套技能带走,那感觉,就像黑夜里的幽灵一样,神秘又致命,嘿嘿嘿。
1. 画风独特,拒绝千篇一律