哎哟喂,各位老铁们,今儿(🐧)个我(🥉)可得好好说(😣)道说道这(🍊)个无翼鸟52km!这(📏)名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥(🍺),雾里看花似的,让人摸不(🧒)着头(🌗)脑(👮)。你说这游戏开发商也(📂)真是的,起(🐪)名字就(🏽)不能走点心?整得(🐠)跟闹(⛳)着玩(🚓)似的!
你别(🎻)说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺(😕)唬(🦁)人的(🤦)。各种功能一(👽)应(📳)俱全,公会任务、公(😄)会(🏍)副(🏈)本、(😉)公会商店……(🔟)应有尽有。
想当初(🚵)啊,我可(🎒)是被这(🌂)名字给忽悠得一(🚈)愣一愣的。你说这无(📲)翼鸟(🏝),咋(📞)一(♏)听还以为是啥珍(🍮)稀动物呢,结果一(🎒)进(🍀)游戏,哎哟我去,这不就一光(⛰)秃秃的……呃……反正就(😚)一啥也(🚵)没(📥)有(🐷)的玩意儿!52公里(📢)?我呸!52米(👝)都(😫)够呛!
唉,我只能说(🆙),希望游(😌)戏开发(🔘)商能够(🧑)重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。
这还不算,更要命的(😮)是这游戏的(🤗)技能。技能啥的倒挺(🌐)多,但个个都辣鸡得(🏪)不行。有的(🧗)角色会喷火,结果威(🐫)力小得连蚊子都(😽)烫不(🕦)死(😌);有的(🕸)角(💣)色会隐(🔰)身,结(📎)果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还(🌚)叫技能(📯)?还(🍥)不如干(🥈)脆删掉算了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传3人物》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传3人物》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
但就目前来看,这游戏想要翻身,恐怕是难如登天啊!
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?