想(🥑)当初啊,我可是被(🌰)这名字(🚋)给忽(🐄)悠得一愣一愣的。你说这无(🤹)翼鸟(✴),咋(🥏)一听还以为(💊)是啥(🖍)珍稀动(🧣)物呢,结果一(🏜)进游(🤸)戏,哎哟(🤮)我去,这不就(🌒)一光秃秃的…(🗽)…呃(🤽)……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里(💪)?我呸!52米都够呛!
你说(🧓)这游戏开(🦖)发商(👵)也真是(📔)的,就不(🔤)能搞(👛)点新花(⛪)样出来?非得(⭐)整这些个老掉牙的(⏪)玩意(🤯)儿,一(🌼)点(🚹)创意(📜)都没有!我玩游戏,图的(👪)就(😍)是个新(🥧)鲜刺激,你(😤)倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐(🏺),真是服了你(🖱)了!验,就是个地(🧡)地道道的跑(😰)酷游戏。角色在(🎏)地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能(🈷)靠路上的加速带“起飞”,而且(🍸)飞(😳)得还特(🎬)慢(🕑),简直就是蜗牛的速度。
这还(😺)不(🔠)算,更要命的(📲)是这(🥉)游戏的(🌜)技能。技能啥的倒挺多,但(🎌)个个都(🐠)辣鸡得不行。有的角(🧞)色会喷火,结果威(🤢)力(🏿)小(🛹)得连蚊子都烫不死;有的角色会(🚰)隐(🔗)身,结果隐身时(🏏)间短得连(🍟)眨眼都来不(🏵)及。就这还叫技能?(💴)还不(🏬)如干脆删掉算了(🚠)。
看来大家对这游戏的槽点还真(😍)是出(📝)奇(🎻)的一致(🍺)啊(☝)!
仔(⛴)细一看,好(🖌)家伙,这公(🙅)会里除了(❇)我,就只(🚓)有会长一(🕔)个人在线!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota2职业联赛官网》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota2职业联赛官网》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!