我迫(🎷)不及待地想继(🚨)续探索这个(🛄)游(🍰)戏,想知道接下(🥉)来的故事会(🌐)如何发展,想知道这(🗜)对兄妹最终会走向何(😑)方,想(🧀)知道这场(🎵)瘟疫的(🙇)终结会带来什(👀)么?
这(🎏)游戏啊,玩起(🥕)来真叫(🤵)一个过瘾!妹子阿米(🕗)西(🦊)亚身手(🗯)敏捷,会(⭐)用投石索射杀敌(😴)人;(👪)弟弟雨果(🚚)更(🚦)神奇,他能老鼠,这可是(💆)游戏一(🖋)大亮点(🖼)。两人携(🗣)手并进,在绝望中寻找希望。
这游戏,它就像一面(🎸)镜子(🍜),照出(🛋)了人性(🕘)的(🕢)光(🌬)辉与黑暗,展现(🔑)了在绝境中,人们的希(🎭)望与勇气。
我记得有一次,我操控着阿米西(🍜)亚,躲在废弃的教堂里,一群(😬)老鼠(🥚)从(🌩)天花(🔔)板的缝(😱)隙(🖨)里(🎳)涌了(😃)进来(🛩),密密麻麻,黑压压一片(💱),我顿(🥧)时感觉头皮发麻(💻),心跳加速,就像真的(👊)置(🔌)身于这场(🥈)恐怖的鼠灾之中。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《宿命传说2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《宿命传说2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我当时就忍不住问自己,这游戏到底想表达什么?它想让我们看到什么?它想让我们感受到什么?
这些问题,在我深入体验游戏之后,才慢慢找到了答案。
要我说啊,《瘟疫传说:安魂曲》这IP潜力巨大!开发商 Asobo Studio 可以考虑继续深挖,多出点周边,满足一下玩家们的需求。
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