游戏(🍮)目标(⛱)倒是(🍓)挺简单:扮(👺)演外(👿)科大夫,啥缝伤口、器(🏺)官移植,通(⛵)通给你安排(🗑)上。But!千万别以为这游戏跟(📢)你想的一样正经(🌯)…
不过,随着手(💽)术的(👌)进行,我也逐渐适应(⏱)了(🌟)这种沙(⏪)雕操作。我开始游戏中的各种(📨)bug和(🌈)搞笑(🚉)元素。比如(🚊)病人的器(🎞)官(📶)会像气(⏭)球(🔱)一样飘起(🤠)来,还有时候手术(⛲)器械(🖼)会(🏏)莫名其(🍵)妙地消失。这些意外状(⬆)况让我笑得前仰(🐭)后(🦖)合,就算手术(🧓)失败了也一点都不气馁。
更新内容(🌡)三: 游(🔌)戏还加(❎)入了全新的剧情(⏹)模式,玩家可以通过完成各种手术任务来(🔩)解锁新(🉐)的(🕦)剧情(🎴)内容(🦁),甚至还能(🧔)解锁一些(👦)隐藏的(🍈)彩蛋(🍘)和成就。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火影忍者博人传游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火影忍者博人传游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说多了都是泪啊!这一针一线,每一刀每一剪,都成了我的噩梦… >>> 算了,这缝针线的手感怎么跟缝麻袋似的?!好不容易缝完了,结果不小心把线头扯断了。病人血流如注,我只能手忙脚乱地重新缝合。这一针一线,每一刀每一剪,都成了我的噩梦。
我想问问你,你敢挑战这款游戏吗?
BUG太多: "游戏里的BUG太多了,经常会遇到一些莫名其妙的状况,比如手术刀突然消失,病人的器官莫名其妙飞起来等等。"
这游戏体验,那可真是… 用一句方言来说就是:“笑死个人了,又要哭着骂娘!”
难度太高: "游戏难度太高了,很多手术操作都很难,尤其是后期的一些复杂手术,根本就完成不了。"