培养(🐞)建议(🤬):优先提升生命值(👶)和防御力,其(⚽)次(👡)是格挡率。符文(🕔)方面(🌩),推荐选(🌵)择增加生命值、(🖊)防御力和格挡率的符文。
培养建议:优(👼)先提升生(💮)命值和防御(📣)力,其(🈲)次是格挡率(👎)。符文方(⛷)面,推荐选择增加生(🚾)命值、(🔢)防(🎣)御力和(🛎)格挡率(👪)的符文。
技能方面,傻(❕)馒的吸血(🐚)鬼(🌳)之触(🔯)简直就是(🎍)bug般的存在,边打边回血,续航能力超强(♟)。还有(🍿)奥术飞弹、暴(👰)风雪等(👁)技能(🔩),都是(✅)AOE伤害,清(🅰)怪效率杠杠(😽)的。
MT是队伍里(🐨)不(🚼)可缺(🤴)少的(🍍)坦克,能抗住成吨的伤害,保护(🐑)队(🆗)友的安全。
劣人是一(🉐)个高爆发的远程输出,尤其擅长(🧖)对(🎖)付敌(👿)方的脆皮职业。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《拳皇2002出招表图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《拳皇2002出招表图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
攻略说,阵容搭配要考虑三个因素:职业、种族、技能。比如战士搭配奶妈,能能抗能打;人类搭配兽人,能激活种族加成;技能搭配输出技能,能打出爆炸伤害。
不过,俺觉得这游戏还是有些缺点。比如,体力值太少了,玩一会儿就没体力了,还得等它慢慢恢复,真是急死个人儿!还有,抽卡概率太低了,俺氪了那么多金,愣是没抽到几个好卡,真是让人心碎。
这只是俺个人对最强角色的一些看法,每个玩家心中都有自己的最强阵容。
培养建议:优先提升治疗量,其次是生命值和防御力。符文方面,推荐选择增加治疗效果、生命值和防御力的符文。
技能方面,瞄准射击能造成大量伤害,多重射击则可以攻击多个目标。