但你要(📱)以为我这就放弃了,那你就(🦐)太小看我了!作为一个资深游戏体(📗)验官,我决定(🧦)深入(🔦)挖掘一下,看看这(🚔)游戏到(📓)底还有没有救。这(🕠)不挖不知道,一(🕖)挖还真(🍗)让我了(💤)一些(♉)有意思(🌭)的东(😚)西(🆙),那就是——公会(❤)!
当然了,名字(⌛)起得再(🥂)好听(🌮),也(🐸)得看实际内容(📱)。我兴致(😺)勃勃地加入了一(🕳)个名叫风之痕的(✈)公会,准(🚑)备一探究竟。
玩到(🤐)后来,我(⌚)整个人都玩到后来,我整个人(🚳)都(♓)麻(🎓)了!这游戏,说它是无翼鸟52km,还真(🕷)是一点都(🏪)没夸(🦂)张,因为(💲)它(🔳)真的会让你无翼而飞,直(🌟)接飞出游戏(📟)界面,卸载了(🌂)事!
更绝的(📧)是,这公会的名字,一个个都起得那叫(🐯)一个霸气(㊙)侧漏。什么翱(🍍)翔天际(🍙)啦,疾风(🆗)劲旅啦,自由之(🧕)翼啦(🚑)…… 我(➰)寻(🏦)思着(🧗),这游戏策划(🥞)是不是对飞翔(🦁)有什(🔌)么执念(♒)啊?
看来大家(🕢)对这游戏的槽点(👕)还(🍟)真是出奇(🍱)的一致(💟)啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cfak47无影》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cfak47无影》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
玩到后来,我整个人都玩到后来,我整个人都麻了!这游戏,说它是无翼鸟52km,还真是一点都没夸张,因为它真的会让你无翼而飞,直接飞出游戏界面,卸载了事!
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……