这(😣)游戏啊,那是(🏉)相当的“暗黑”!可不是那种(👷)黑灯瞎火的(❄)“暗黑”,是那种让你(🌧)一进(🎫)去,就(📑)觉得阴风阵阵,背后凉飕飕的“暗黑”!那背景音(🐧)乐,就跟(🍌)有鬼(🥙)在(🥑)你耳边吹气似的,贼刺激!
《无名鬼蜮(⚓)》的音乐(🔌)和美(😞)术都做得非常(🃏)出色,完美地烘(🙉)托出了游戏的恐(🥃)怖氛(😘)围。再加(😾)上紧张刺激(〰)的玩法和个(👘)性(🤩)鲜明的(🐍)角色,这款游戏绝对是喜欢暗(➕)黑风(🤙)格的玩(🍹)家不容(💛)错过(🚶)的一款佳作!小六强烈推荐大家去(㊗)体验一(🌜)下!
这(📡)些鬼怪技能不仅视觉效果(🐲)炸裂,而(🤮)且实用性也很强。在战斗(😺)中,不(🌖)同的鬼(🌟)怪搭配不(🌰)同(📿)技能,能(🙁)打出各种花样连招(🐋),让小六(🔔)大呼过(🍹)瘾。
玩游(🦃)戏嘛,除了画面,最最直观(💒)的感受是(👰)啥(🌧)?那必须得是背(📒)景音乐!小(🏥)六敢打包票(🚯),《无名鬼蜮》的音乐(🔥)绝(🛹)对能给你一种身临其境的(🌊)感觉,让你(🎠)仿佛真(🎬)的置身(🚵)于那(🔥)个阴森恐(😴)怖的鬼蜮(🧞)之中!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《umbrella》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《umbrella》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
二、角色设计:
二、角色设计:
遇到 Boss 战,音乐风格立马变得紧张激烈,鼓点敲得人心里发慌,仿佛下一秒 Boss 就要冲到你面前,给你来个“亲密接触”!
还有那些个妖魔鬼怪,那叫一个千奇百怪!有的长得跟个麻花似的,有的脑袋比西瓜还大,还有的,浑身上下就剩下一张嘴,看得我鸡皮疙瘩掉了一地。不过,你别说,这游戏还真就邪门了,越玩越上瘾!
三、光影效果: