想当(♟)初啊,我可(💠)是被这(😳)名字给忽(🐲)悠(🐙)得一愣一愣的(🎦)。你(🎣)说这无(😌)翼鸟(👉),咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一(🐹)进(🤨)游(⏫)戏,哎哟我去,这(😢)不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也(🕚)没有(🐇)的玩意儿(🖥)!52公里?(🤛)我呸!52米都够呛!
但你要以为我这就(🙎)放(🅿)弃了,那你(➗)就太小看我了!作(😡)为(👩)一个资深游戏体验官(📍),我决定(❎)深入挖掘一下,看看(🙄)这游(📨)戏(💄)到(💝)底还有没(😺)有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思(🕶)的(🤙)东西,那(🍨)就(🏆)是——公(🤙)会!
结(🧦)果你猜怎(🚣)么着?半天过(🈺)去(🚜)了,愣是一个人搭理我(🏦)都没有!
唉(⏭),我只能说,希望游戏开发(😙)商能够(🤥)重视玩家的意见(🍠),早日对游戏(🚏)进行改进吧。
你(🗿)别说,这(😭)无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各(🔜)种功能一应俱全,公会(🔀)任务、公会(⏬)副(🥝)本、公会商(👋)店…(🌱)…应有(🌝)尽有。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《使命召唤9结局》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《使命召唤9结局》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。