不同的角(🏚)色搭(🕯)配,会产生不同的化(😗)学反应(😾),让你的(❄)团队(🆕)战(🍔)无不胜!
我们可以(🏅)利用一些在线工具,输入(⬛)你(💴)的角色等级、装备情况、技(⛓)能点分(🍑)配等等,然(🧕)后这些工具(🤷)就会自动计算出你(🥍)的最佳(📥)加点(⏲)方(🍻)案,让(🧗)你轻松(👪)成为战场(📊)上的输出机器!
我知道,我知道!一说到数(🌰)学模型和数据(🤹)分析(🍘),有些兄(🤽)弟就开始头(❔)疼了。别慌(🔝)!哥这就用(👗)最通俗易懂的方(🎪)式,给你(🏣)们讲讲机械(💷)术(🤱)士加(🦃)点(🌒)背后(🤚)的秘密。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界大副的帽子》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界大副的帽子》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技能加成: 这就是我们今天要研究的重点!不同的技能加点,会对你的伤害产生巨大影响。
虽然机械术士强得没话说,但哥还是得客观地指出一些缺点:
哥还记得第一次玩机械术士的时候,那家伙,背上扛着一挺比我还高的加特林,那叫一个霸气!一梭子子弹下去,对面直接变渣渣,那酸爽,比喝冰阔乐还带劲!更别说那些眼花缭乱的技能了,又是召唤小弟,又是召唤雷电,简直就是一个人形高达!
"机器人"技能: 每级提升哨5%的伤害。假设你的哨基础伤害是100,点了10级“机器人”,那么你的哨伤害就会提升到150!
哥知道,面对眼花缭乱的技能树,很多兄弟都不知道该怎么加点。别担心!哥这就教你一招,用数学模型找到最优加点方案!