还(🐘)有一次,我一时兴起,想御(🥜)驾亲征,结果还没到前线呢(🥧),就被敌(🐩)的(🌸)斥候给了,差点被人家包了饺(🍎)子!
我的建议(🥠)是,前期以(🏸)弓(♌)箭手为主,配(🛷)合(🆘)少量步(🍀),形成远程压制优势。 至于骑,前期(📝)可以(☔)先别着急,等(🏇)你的资源积累到一定程(🛫)度,再(🤳)考虑(🃏)招募。
别忘了的训练。通(🚙)过训(🌧)练,可以提升士的战斗力,使他们(🤰)更强大。训练的等(📃)级越高,士的(👝)战斗力(🐊)越(🏰)强。
不过,你别(➕)以为(🅱)当(🏦)国王就(🆔)是吃(🐋)香喝辣,天天(🕒)坐拥后宫佳丽(📭)三千那么爽。这当皇帝啊,可没(⛺)你想的那么容(🌠)易!
你别说,这游(🥇)戏还真挺真实的,把当皇帝的难(♐)处(⚡)展现得淋漓尽致!不过,也正是(🤢)因为(🗺)这(🖥)样(🤢),我才(🔗)越来越喜欢玩这款游戏(👗)。种政(🙂)务、、,扑(👳)面而来,把我搞得(🐜)焦头烂额。不(🏠)过(🎥),这也正(🔡)是游戏的魅力所在,让我体会到了国王的不(🌾)容易(🍴)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《current》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《current》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有一次,我为了讨好邻国公主,给她送了一堆奇珍异宝,结果转头就被另一个给告了,说我扰乱市场秩序,破坏平衡。你说气人不气人?
我的建议是,可以先体验一下游戏,了解游戏机制和玩法,再决定是否氪金。 如果你想氪金,可以选择一些性价比高的礼包,比如首充礼包、月卡礼包等。
得先选对种,不能一味地追求高战力,还得考虑种之间的搭配。比如,弓箭手射程远,适合远程攻击,但防御力低,容易被近战种突袭。步防御力强,适合正面作战,但移动速度慢,容易被骑绕后。骑机动性强,适合快速突袭,但攻击力不足,容易被弓箭手克制。
不过,你别以为当国王就是吃香喝辣,天天坐拥后宫佳丽三千那么爽。这当皇帝啊,可没你想的那么容易!
我的国王建设指南