说(🌃)到时间和精(⚽)力,大地图上的资(⛺)源(🈳)采集也是个(👸)费(🌫)劲的活儿。各种草药、(🍕)矿(🆔)石,散落在各个(⚪)角落,想集齐它们,可不是件容易的事。我就遇到过,为了采集一(💢)种(✋)稀有草药,把整(🔑)个地图翻了个遍,最后(➿)才在一(🎽)个犄(🤯)角旮旯里(🕴)找(⛏)到(👦)。你说说,这游戏(🍂)玩得,跟寻宝似的(🍳)。
除了(🎄)城镇,还有各种各样的(📩)门(🥙)派、(🍄)山寨、(📉)洞穴等等,每个地方都有自己的(🗡)故事(🥖)和(🤦)秘(🍚)密,等(🍄)着(🐟)你去(📷)探索。就说那逍遥谷吧,藏得那叫一个隐蔽,我找了半天,愣是没找着,最(😀)后还是看了攻略(🏡)才找到的!
就拿城镇来说吧,每个城镇都有自(👲)己的特色(🚴)。像(🔪)什么洛(⏩)阳城啊(🎓),那可是寸(💌)土(🤘)寸金的繁华(🔟)地段(😚),各种店铺琳琅满目(📽),看得我眼花(🤗)缭乱。还有那(👇)杭州城,风景秀丽,简直就是人间天(🎋)堂(💞)!
兄弟姐妹们!最(🍅)近沉(🎽)迷《侠客(🔃)风云传》,这游戏真是让我欲罢不能啊!尤(📔)其是它那个(📚)大地(🐿)图,啧啧(👵)啧,真滴是大到(🛒)没朋友!第(📄)一次打开地(🌽)图,我整(💩)个人都惊呆了,这哪是大地图啊,简直就是世(🖱)界地图!
就拿城镇(❣)来说吧,每个城镇都(🔕)有(📯)自己的(🎴)特色(👧)。像什么洛阳城啊(🏈),那可(🏦)是寸土寸金的繁华地段(🚆),各(🤼)种店(👛)铺琳琅满目,看得(🍿)我眼花(❓)缭乱(🏰)。还有那杭州城,风景秀丽,简直就是人间天堂!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《蒙特祖玛的宝藏攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《蒙特祖玛的宝藏攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你问我有多大?这么说吧,我玩其他游戏,那地图就跟巴掌大点儿似的,一眼就能望到头。可是《侠客风云传》不一样,这地图,那叫一个一望无际!我玩了半天,愣是没找到在哪儿!
不过,美中不足的是,《侠客风云传》的大地图有点太大了。跑图的时候,经常跑得我腿都抽筋了。如果能增加个传送功能,那就那就完美了!说到传送功能,我可是深有体会啊。有一回,我接了个任务,要去某个鸟不拉屎的地方找一位隐世高人。结果,我在地图上找了半天,愣是没找到。最后,我只好一路问路,跋山涉水,花了整整三天三夜,才找到那位高人。当时,我那个心情啊,简直比吃了十斤苦瓜还苦。要是能有个传送功能,我就能瞬间移动到目的地,省下不少时间和精力。
不过,美中不足的是,《侠客风云传》的大地图有点太大了。跑图的时候,经常跑得我腿都抽筋了。如果能增加个传送功能,那就那就完美了!说到传送功能,我可是深有体会啊。有一回,我接了个任务,要去某个鸟不拉屎的地方找一位隐世高人。结果,我在地图上找了半天,愣是没找到。最后,我只好一路问路,跋山涉水,花了整整三天三夜,才找到那位高人。当时,我那个心情啊,简直比吃了十斤苦瓜还苦。要是能有个传送功能,我就能瞬间移动到目的地,省下不少时间和精力。
玩了《侠客风云传》,让我印象最深刻的,就是它的战斗。侠客们个个身怀绝技,各种招式看得我眼花缭乱。尤其是大招释放的那一刻,简直是视觉盛宴!
《侠客风云传》的大地图设计,既有优点,也有缺点。优点是,地图广阔,内容丰富,可玩性高;缺点是,跑图时间长,资源采集麻烦。不过,瑕不掩瑜,大地图的设计,依然是《侠客风云传》的一大亮点。