我(🈹)玩游(📖)戏(👇)那会儿啊,就感觉自(🔬)己(🎢)跟那拉磨的(🖲)驴似的,一个(🏮)劲儿地往前冲,连个喘(🐰)口(🛅)气(🏻)的机会都没(🗳)有。你(🎷)说这游戏也真是(🌼)的,连个跳(🌫)跃键都没有,就只能靠着路上(👉)那些个加速带起(🐳)飞。你说这叫(👡)起飞?这分明(🛃)就是(📚)滑翔嘛!而(🚱)且还飞得贼(⭕)慢,跟蜗牛爬(😸)似的,看得(🔽)我(🛹)那叫一个着急啊(📇)!
更离谱(📸)的是,这游(🏠)戏还标榜(🗂)自己(⛽)是“52km”,给人一(💚)种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结(🥞)果(👖)呢?跑个(🧚)几百米就(❌)到头了(😭),还(🕵)美其名曰“跑酷”,简(🕢)直就是坑蒙(🏭)拐骗!
比如它的画面就做(🥁)得还(🌒)不错(🎀),角色(🌁)建模(📡)也(⏩)挺精致的,要是能把游戏玩(😅)法和(📸)好好优化一(🤦)下,说不定还能抢救一下。
不过话说回来,这游戏(😢)里其他玩家,好(🗓)像对公会还(💦)挺在意的(☕)。我在游戏上逛(⛩)了一圈,不少(🏸)玩家(😻)都在(🎲)吐槽公会(🍒),什么公(🚑)会任务太肝啦,公(☔)会副本太难(🔴)啦(🙀),公会奖(🔑)励太抠门(🕵)啦(🙁)……
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《真三国无双4武器拿法攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《真三国无双4武器拿法攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……