就拿俺最爱玩的王者荣耀来说吧(📱),以前玩的(🚂)时候,那手(🚔)速跟不(🙀)上意识(🏞),经常技(🐃)能放慢了,被(🐘)对(🆒)面一顿暴揍。现在有了微信(🔧)语(🕴)音助手,俺(🍬)直接对着(〰)手机吼(🍡)一声(♊)“放二技(🌼)能(😶)”,嗖的一下,技能就(🐠)甩出去了,那叫一(💎)个精准,那叫一个流(🚿)畅,把对面打得落花流水,哈哈哈!
对于游戏(♉)开发者来说,微(🕘)信语音助(🧘)手的出(👉)现(👢)也为他(🌩)们打开了新的大门。以后开发游戏,可以更(🐂)多地(🍾)考虑语音(🚖)的元素,设计(🦅)出更具创意、更(🐜)具互动(🐭)性(💝)的游戏玩法,让(⏮)玩家(📦)们眼(🔸)前一(🧡)亮。说不定(🕉),未(🌉)来会出现一批专门为(🖇)语音而生的游戏类(🎦)型,想想都觉得很酷(🦊)炫!
话说(🐰),俺(👠)打游戏那可是出了名的“手残党”,操作总是慢(🎃)半拍,经常被队友吐槽(🚋)“猪(🎍)队友”。这(⛔)不,前段时间听(🐑)说(🐕)微信语音助手可(👣)以(🚌)解放双手玩游戏,俺(🎖)激动地(🉐)一宿没睡着,赶紧爬(😑)起(🌧)来(🤓)下载体(🚃)验了一(🥄)把(🐬)。
不过,俺也了一些小缺点。比(🏆)如,语音识(🖤)别有时(🍴)候不咋灵敏,特别(🕓)是游戏里(⌛)环境嘈杂的时候,经(🤞)常会闹乌(🌂)龙。再(🍔)者,它目(❣)前支(🔘)持的游戏(🔯)还不算多,俺(🚐)期(😊)待开发者们能继续扩充(💞)游戏库,让我(💊)们玩得(🔕)更尽兴。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《沉船之城乞丐任务》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《沉船之城乞丐任务》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有啊,微信语音助手还能加强游戏里的社交互动。想象一下,在组队打副本的时候,不用再费劲打字,直接语音沟通,指挥战斗,那配合得多默契!而且,语音聊天比文字聊天更生动有趣,更容易拉近玩家之间的距离,说不定还能在游戏里找到志同道合的小伙伴,一起开黑,一起浪!
微信语音助手对那些手残党玩家来说,简直是福音啊!像俺这种操作不灵敏的,以前玩那些竞技游戏,那叫一个手忙脚脚,被虐得死去活来。现在好了,有了语音助手,直接动动嘴就能放技能、走位,操作难度直线下降,说不定俺也能carry全场了呢!
未来,微信语音助手如果能和VR技术结合,那游戏体验简直不敢想象!戴上VR眼镜,用语音游戏角色,身临其境地感受游戏世界,那感觉,绝对比现在这些游戏要爽上百倍!
俺在游戏群里和交流社区里溜达了一圈,不少玩家都在讨论微信语音助手。有人说它让游戏操作变得更简单,也有人觉得语音识别还有待提高。但总体来说,大家对它还是挺看好的,都期待着它能带来更多惊喜。
就拿俺最爱玩的王者荣耀来说吧,以前玩的时候,那手速跟不上意识,经常技能放慢了,被对面一顿暴揍。现在有了微信语音助手,俺直接对着手机吼一声“放二技能”,嗖的一下,技能就甩出去了,那叫一个精准,那叫一个流畅,把对面打得落花流水,哈哈哈!