你别说,这无翼鸟52km的公会,乍(🤤)一看还挺唬人的。各(🕗)种功能一应(💑)俱全,公会(🕺)任务、公会(🔸)副(🏢)本、公会商店(🆘)…(㊙)…应有尽(🏢)有。
我算(🏎)是看明(🏯)白了,这公会,说白了(🎣)就是个摆设,中看不中(🤟)用。
当然了,名字起(🧙)得再好听,也(👴)得看(⏬)实际内容(📤)。我兴致(👯)勃勃地(🎫)加入了一个名叫风之痕(🚚)的(❓)公会,准备一探究竟。
当时我寻思着,这游戏名儿起(🛄)得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结(⏮)果呢(✳),一上手我就傻眼(⏬)了(🔵)。这哪(🌑)是什么飞(🛹)行(🚚)游戏(🚑)啊,分明就是脚踏(🌯)实地(🥇)的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上(👈)跑(💊)的(🔇)?还52公里呢,怕不是(🚒)要跑到天(🍹)荒地老哦!
更离(🚎)谱(🌥)的是,这公会的功能,也跟闹着(👛)玩似的(⛴)。公会任务奖励少得(🥁)可怜(🕵),公会副本难度高得离谱,公会(🎪)商店里更(🧚)是啥好(🐲)东(👉)西都没有,就剩下一(🗄)堆(📳)破(🔫)铜烂铁。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《conference》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《conference》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我寻思着,这不对啊,难道是我进了个假公会?
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!