刚(🈲)打开游戏,我(🍚)就被它的复古像素风给吸引住了。人物(🐣)和场景都是方方(🖤)正正的像素(🏻)块(🎄),一下(❄)子就把我拉回了(🐁)小时候玩红白机(📽)魂斗(📞)罗的时代。不(🈸)过,别(👗)以为像素(😨)风(🛎)就low,这游戏里角色的技(🕷)能可(😱)酷炫(⬇)着呢!
1. 角色平衡性:有些(🗳)角(🐼)色平衡(🚞)性:有些玩家觉得某(🎦)些角色(🧠)太强了,比如小鬼的(🚹)黑洞(🚢)吞噬(🃏)技能(🈹),简直就是(🍺)bug般的存(❌)在!而(💯)有些角色则比较弱势,需要(📠)加强一下。对于这个问题,我(🏾)觉得游戏(🧚)开发者可以考(🌓)虑调整一下角色(🍓)的技能数值,或者增加(🌃)一(🎒)些新的技(⤵)能,让每个(🕝)角色都有自己(🎰)的特(🏄)色和(🤲)优势。
关卡技巧:每个关卡都有不同(🏵)的地形(🐶)和敌人,建议先观察一(🚱)下地形(🔤),找(🌪)到(😺)有利(😺)的地形(🧖)进行战(👋)斗。同(🏑)时,要善于利(📆)用(🕖)角色的(🙂)技能和道具,才能(🏸)更轻松地战胜敌(🔝)人。
2. 游戏难度:有的玩家觉(🔴)得游戏难度(🎍)太(🏢)高了,特(⏱)别是后(🥡)期关卡,boss的血量(🚬)和(🍷)攻击力(🌥)都太高(🐿)了,很难打(🛐)。我觉得游戏(🌗)开发者可(👏)以考虑增加一些难度选项,让不(🙉)同(⛹)水平的玩家都(⛎)能(🐖)找到适合自(🎓)己的挑战。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2宠物捡东西》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2宠物捡东西》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏:在游戏上,可以找到游戏的最新资讯、攻略、活动等等。
我是小鬼 技术支持及反馈渠道
玩家社区:热烈讨论,建议多多
各位玩家老铁们,大家好!我是你们的深度玩家体验官,这次,我玩到了《我是小鬼》这款横版像素风闯关游戏,玩了之后呢,就一个字——“真香”!
装备选择:游戏中有各种各样的装备,可以提升角色的属性和技能效果。建议选择适合自己角色的装备,才能最大限度地提升战斗力。