《无(😩)名鬼蜮》的光(🦕)影效果做得(👈)也非常出色。游(📱)戏里大量使用(👘)了冷色调的光(🈹)线,营(📱)造出一种阴森恐怖的氛围。
而且(🌏),游戏(💌)里的场景细节做(🌊)得(📿)也(🏈)非常(💪)到位,比如墙上的斑驳痕迹、地上的森(😙)森白骨,都让人感觉(🤬)非常真实,仿佛真的(💆)置身于(😎)那个(🛏)恐怖的(🚶)世(🥫)界之中。
嘿(✋)!各位爱玩游戏(🕳)的哥们姐(💣)们,你们的小六(🙉)我(📦)又(🔚)来了(🈚)!今(👃)儿个,我得跟大家伙唠唠一款游戏(🛵)——《无(📇)名(🥟)鬼蜮》。这游戏(♌),说出来(🤯)你可能不信,刚一上线,我的(😆)魂(📅)儿就跟被勾了(👍)魂儿(🛌)似的,非玩不可!为啥?(🔴) 嘿嘿,且听我(🐨)慢慢道(💍)来!
别(🐿)说,这游(🎴)戏画面做的还真不赖!那场(🧚)景(🕚),那光(⛰)影(😑),简直就跟真的一样!尤其(😎)是(☔)那些鬼怪(🧜),那细节,那质(🦀)感(🕵),啧(😳)啧啧(🌻),简直了! 我记得有一次,我玩到一个关卡,那里面是一片坟地,乌鸦(📘)在天上“呱(🖖)呱”乱叫,风一吹,树枝摇摇(🌪)晃(🎪)晃,那气氛(💉),真叫一个瘆(🌛)人!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《杀手十三攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《杀手十三攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
进入游戏,低沉的 cello 和隐隐约约的诵经声,直接把你带入一个诡异的氛围,仿佛有什么东西在你耳边吹冷气,鸡皮疙瘩掉一地!
嘿嘿, 往下看! 怪各显神通,技能也是五花八门。比如,怨魂姐姐的「怨气冲天」,会对目标造成持续伤害,像泼妇骂街一样烦死人;而厉鬼大哥的「鬼爪穿心」,更是能把敌人抓得肝肠寸断,看得小六直起鸡皮疙瘩。
《无名鬼蜮》里的角色设计也是一大亮点!每个角色都有着自己独特的造型和个性,比如性感妩媚的九尾妖狐、凶神恶煞的牛头马面、还有阴险狡诈的画皮鬼……每一个角色都让人印象深刻!
同时,游戏还通过光影的变化来突出场景的层次感,让整个画面看起来更加立体、更加真实。
一、场景设计: