你想想啊,多(🛠)少游戏、电影、(📮)音(⚪)乐(🗽),甚至是我(🕕)们平时穿(➗)的衣服、说的流行语,都能看(👤)到它(🎸)的影子。就说(🦃)那帮rapper,开口闭(㊙)口(🦈)“Grove Street”,恨不得把游戏里(🍎)的帮(🚻)派搬到现实生活(🔯)中(🈶)来。还有那些电影导(🦐)演(👵),动不动(🧖)就(💵)来个飙车、(🛡)战的桥段,你说说,是不是跟《侠(📏)盗车手:安(🍤)地列斯》学的?
想当年,我头一(🔭)回摸到这(🍝)游戏的(🔔)时(😂)候(🥗),直接就被震飞了! 贼拉(🕚)大的(🆗)地图(🧟),想去哪就(〽)去哪,爱(🦌)干嘛干嘛(🍘),简直自由(🗯)得像(🌒)条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲(⏹)耶罗(😉)、拉斯文图拉斯,三个(🍰)城市啊,跟真的(🤥)一(👬)样! 我跟你说,我当时就在(⤵)游戏里瞎逛,从早(🧀)上逛到晚上,压根(👸)不想做(🍉)任务,哈(🚔)哈哈!
而(🐃)且,重制版还可以加入一些新(🔨)的元(🤯)素,比如更丰富的剧情、更自(🛅)由的任务,甚至可(㊗)以加入多人在线(🛴)模式,让玩家们一起在洛圣(🈸)都的(🏈)街(🤚)头(😔)巷尾(🤣)冒险(🥖)!
就拿(🐤)游戏里的洛圣都(⛺)来(🔎)说吧,这可不是一(🤲)个简(🔈)单的虚拟(🌹)城市,它(🛐)是以洛杉(🗞)矶为原型,真(🍀)实还原了美国(🚊)西(📭)海岸的城市风貌和(🚭)社会(🍣)问题。你在(💹)游戏里(🌤)能看到豪(🧡)华的别墅、贫民窟的混乱(🎯),也(🕠)能感受到种族歧(💗)视、(😟)帮派斗争的残酷现(📧)实。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《天天酷跑老王脚本》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《天天酷跑老王脚本》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎,说到任务,我跟你讲,这游戏里的任务可有意思了! 各种稀奇古怪的任务,有的时候还要动动脑子,不像其他游戏那样,无脑突突突就行了。 当然啦,如果你就想发泄一下,也可以在游戏里随便搞破坏,来了也不怕,跟他们对着干就完事了! 不过我可提醒你啊,这样做是要被通缉的,哈哈哈!
这种对现实世界的映射,让玩家在体验游戏的同时,也开始思考社会问题,引发了人们对美国梦、种族关系等话题的讨论。你说,这影响力,牛不牛?
当然了,时间都过去那么久了,《侠盗车手:安地列斯》也面临着一些挑战。画面、操作、玩法,跟现在的游戏比起来,肯定是有差距的。
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!
想当年,我头一回摸到这游戏的时候,直接就被震飞了! 贼拉大的地图,想去哪就去哪,爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛,从早上逛到晚上,压根不想做任务,哈哈哈!