小健:首先想问(🦍)一下,您(🕙)在设计《脱(⚓)逃者》这(🚋)款游戏的时候,最(📴)初的灵感来(🍺)源是什么(🎠)?
伊万(🐨):哈哈(🔢)哈,这些创意都是从现实生活中(🥘)汲取的灵感(🍝),以及(🚾)我个人对监(🐞)狱电影和书籍的热爱。你(🈹)知(😾)道吗,历(🚝)史上真实发生过很多越狱,有(🐿)些方法非常巧妙,堪称经典!我参考(🚗)了很多(📻)真实(🆔)案(🗒)例,并结合游戏的(⏱)设计理(📼)念,把这(🔍)些(🧀)方法融入到(😄)了《脱(♟)逃者》里。比如(🏻),游戏中的挖地道这个玩法,就参考了历史(🍲)上(🍼)有(🎙)名(🏟)的阿(🐤)卡特拉(🕞)岛越狱。当然(🈴),为了让(📘)游(🥔)戏更加有趣,也加入了一些夸张和奇幻的元素,比如游戏里的一些道(🏆)具和技能,就来自(♎)我的一些脑(🤹)洞(📬)大开的(🔹)想(🥀)法。
游戏里,你得扮演一个被冤枉(🌳)的(💁)囚犯,每天面对着铜墙铁(😇)壁和凶神恶煞的狱,想要重获(🤧)自由,就得(🚲)绞尽(🥢)脑(📌)汁,想(⤵)尽一切办(🗽)法越(😕)狱!挖地道(🛁),撬(🌇)锁,伪装(🕹),甚至还可以策反狱(🍛),各种骚(😱)操作,只有你想(👗)不到,没有你(😅)做不到!
伊万:哈哈哈,这(✏)些创意都是从(⏮)现(😪)实生活中汲取的灵(🕔)感(🌥),以及我个人对监狱(🔦)电影和书籍的热爱。你知(🔡)道吗(🐄),历(🔻)史上(🔟)真实发生过很多越狱,有些方法非常巧妙,堪称经典!我参考了很多真实案例,并结合(❤)游戏的设计理念(🛢),把这些方法融入(🏈)到了《脱逃者》里。比(🔨)如,游戏中的挖地(✒)道这(🅾)个玩法,就参考了历史上(😙)有名的阿(🔝)卡(🥍)特(🏎)拉岛越狱。当然,为(😂)了让游戏(🐱)更加有趣,也加入(🐇)了一些夸(🧥)张(🦗)和奇(📒)幻(🤨)的元素(😴),比如游戏里的一些道(🏘)具和(👿)技能,就(💁)来(😆)自我(🐔)的一(🗣)些脑洞大开的想法。
就拿(🚯)我来说吧(❕),我这人吧,玩游(🏈)戏就喜欢(👝)挑战高难度,第(⌛)一次玩《脱逃(🚄)者》,我就想挑战一把“不可能完成的任务”——徒手越(🕷)狱(💨)!
视频本站于2025-01-11 15:34:53收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《大发明家最新出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《大发明家最新出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其他玩家怎么说:众说纷纭,好评如潮
游戏里,你得扮演一个被冤枉的囚犯,每天面对着铜墙铁壁和凶神恶煞的狱,想要重获自由,就得绞尽脑汁,想尽一切办法越狱!挖地道,撬锁,伪装,甚至还可以策反狱,各种骚操作,只有你想不到,没有你做不到!
伊万:你好,小健。很高兴能和您交流!
小健:这个想法真是太棒了!您在游戏里设计了各种各样的越狱方法,比如挖地道、伪装、使用工具等等,这些创意都是从哪里来的呢?
那天晚上,我假装睡觉,等到深夜,大家都睡熟了,我才偷偷摸摸地起床,蹑手蹑脚地来到那个监控死角,然后……嘿嘿,接下来的画面太美,我就不描述了,总之,我成功了!