更离(〽)谱的是(🎐),这游戏(🚪)还标榜自己是“52km”,给人(🚑)一种特别恢弘的(🔫)感觉(🔕),好像(🏠)能跑(🎺)52公(✊)里(✉)似的。结果呢?跑个几(🤵)百米(🏅)就到头了,还美其名(🔈)曰“跑酷”,简直就是坑(🐞)蒙拐骗!
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也(😨)差(🔭)不了(🚕)。结果呢,一上手我就傻眼了。这(🍹)哪是什(🏭)么飞行游戏(🍎)啊,分明(❎)就(💡)是脚踏实地的(📳)跑(🚈)酷嘛!你(🎏)见过哪只鸟在地上(⌛)跑的?还52公(⏰)里呢(🈯),怕不是要(🍰)跑(🙊)到天荒(🔹)地老(🍝)哦!
一进公(🥧)会,好家伙,那叫一(🎅)个热闹!公会(🙂)聊天频道里各种信息(📵)刷屏,什(🌼)么大佬求带副本(🏜)啦(📹),公会战缺人速来啦(🅾),公会boss几点开啦(👷)……(🤵)
不过话说回来(🍌),这游戏里其(🐰)他(🥡)玩家,好像对公会还(📺)挺在意的。我(🥫)在游戏上(🌡)逛(😽)了一圈,不(👰)少玩家都在吐(💕)槽公会,什么(🚣)公会任务(⛵)太肝啦(🏵),公(👋)会副本太难啦(⛄),公会奖励(🆎)太抠门(🕌)啦……
当(🔔)然了,名字起得再好(🥇)听,也(🐼)得看实(🛶)际内容。我兴致勃勃地(🛸)加入了一(💻)个名叫风之(🖤)痕的(🕦)公会(🆑),准(🌔)备一探究竟。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《miserable》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《miserable》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩到后来,我整个人都玩到后来,我整个人都麻了!这游戏,说它是无翼鸟52km,还真是一点都没夸张,因为它真的会让你无翼而飞,直接飞出游戏界面,卸载了事!
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
于是我赶紧在公会里吼了一嗓子:萌新报道,求大佬罩!
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。