2. 学会合理出装。 公(⭐)孙(🌧)离的(🐠)出装比较灵活,可以根据不同的阵容(🐚)和局势进行调整。
这个(😃)被动(⏬)技(🔘)能(🏞),让公孙离>>> 的输出能(🥦)力大大提升(🙃)。她可以边走位边攻击,还能(🔠)突进到敌人(🌛)面(🥟)前进(💃)行收割。俺玩的时候,那叫一个爽歪歪,简直就是七(👳)进(🖱)七出(〰),如入无人之境啊!
要是(🧓)出一款“酒仙”皮肤,公(👒)孙离(🏇)穿着飘逸的古装(🤨),手(🍹)里拿着酒(⏬)葫芦,那(🔂)技能特效,啧啧啧,想想都带(🦇)劲儿!
你想想啊,她手里(🍓)那把伞,可不(🌃)光是装饰品(🥢),那是她的武器(🌔),也(🛰)是她的伙伴!她可以用伞来攻(🍀)击,可以用伞(😤)来位移(🕉),甚至可以(🍁)用(🎫)伞来躲避技能!你说(😦)说,这操作(🏇),这意识,能不秀吗?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《最终幻想系列哪部好玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《最终幻想系列哪部好玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
要是出一款“酒仙”皮肤,公孙离穿着飘逸的古装,手里拿着酒葫芦,那技能特效,啧啧啧,想想都带劲儿!
公孙离的二技能叫“霜叶舞”。这个技能可以释放三次。第一次释放,公孙离会释放一把扇子,对目标造成伤害。第二次释放,公孙离会跳到扇子上,并对附近的敌人造成伤害和击退效果。第三次释放,公孙离会返回扇子的位置,并对附近的敌人造成伤害和减速效果。
另一部分玩家则觉得公孙离非常秀,玩起来很有成就感。 他们认为只要掌握了技巧,公孙离就能在团战中carry全场,秀翻天!
那么,公孙离未来会咋发展呢?俺个人觉得,应该不会对她的技能做什么大改动,毕竟现在已经很平衡了。但可能会出一些新的皮肤,毕竟这年头,皮肤才是王道嘛!
俺还想给那些想玩好公孙离的玩家提几点建议: