忽视游戏社区建设(⏱): 一个好(📧)的游戏社区,就像(🤰)是一锅(🌪)热(🕕)腾腾的火锅,能让(🍊)玩家们(🥋)聚在一起,分享(🈂)快(🍌)乐,交(🥄)流(🚓)心(🛋)得。但很多游戏厂商都忽视了这一点,他们的(🔀)游戏社区冷冷清(🔌)清,毫无(🐋)生气,玩(🤵)家们(🛐)自然(💦)也就留不(🥌)住了。
我在(💢)游戏(📩)群和交流社区里(🚎)蹲(🐋)了一阵,玩家(🎲)们最关注的点主要有以下(👝)几个:
游戏体验方面,玩(⬆)家们(🔳)对(🍎)于游戏的(🚕)画面、操作、(🤕)剧情等方面(💐)提(🙏)出了更高的要(🤦)求。以前,只要游(🥞)戏(🚒)玩法有趣,画面粗糙点也(🙏)无所(🐍)谓。但现在,玩(🍮)家们(🔟)已经(📗)不再满足于粗制滥造的游戏,他们想要的(🕉)是更精致的(📹)画面,更流畅(🕝)的操作(😾),更引人(😊)入胜的(🎳)剧情。
好奇心驱使着我,开(📂)始仔细观(🚅)察起了游戏圈的(🤡)动态。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好玩又简单的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好玩又简单的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在各种游戏群里,我了一个现象:玩家们不再像以前那样热衷于讨论游戏攻略,而是更多地谈论着游戏体验,抱怨着游戏氪金,吐槽着游戏更新。
这到底是怎么一回事呢?难道是玩家们都厌倦了手游,跑去玩现实版王者荣耀了?
游戏更新方面,玩家们也是意见很大。以前,很多游戏更新速度都比较缓慢,甚至有的游戏好几年都不更新一次。但现在,玩家们已经习惯了快节奏的游戏更新,他们希望开发者能不断推出新内容,保持游戏的新鲜感。
我在游戏群和交流社区里蹲了一阵,玩家们最关注的点主要有以下几个:
乌鸦的悲鸣可不是凭空而来的,背后有很多外部因素在作祟: