公孙离的被动(🏳)技能叫(👱)“无限连击”。听这名(😃)字就霸气,咋个连击法(🏫)呢?原(🕦)来,公孙(⛺)离的(🥏)每次普攻都会给敌(🎣)人叠(💵)加印记。每(📖)叠(👹)加一层,公孙离的下次(🔜)普(🆚)攻就会变成一次强化攻(🎐)击,伤(📍)害贼高(☔)!叠满三层(🙋),公孙离(😏)还会突进一小(🔍)段距(🌄)离。
你想(👧)想啊,她手里那(😤)把伞,可不光是装饰(🛷)品,那(📟)是她的武器,也是她(♟)的伙伴!她可(🕑)以用伞来(✒)攻击,可(📚)以用伞来位移,甚至(📲)可(👖)以(🎄)用伞来(🃏)躲避技能!你说说,这操作,这(💾)意识,能不秀吗?(🍡)
要是出(🐇)一款(📑)“酒仙”皮肤,公孙离穿着飘逸的(😅)古装(🥒),手里拿着酒葫芦(🧞),那技能特效,啧啧啧(💳),想想都带劲儿!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《马克思佩恩3攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《马克思佩恩3攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
公孙离的一技能叫“花伞太极”。这个技能可以释放两次。第一次释放,公孙离会原地转圈圈,对周围的敌人造成伤害。第二次释放,公孙离会跳到伞上,对附近的敌人造成伤害和减速效果。
这个被动技能,让公孙离>>> 的输出能力大大提升。她可以边走位边攻击,还能突进到敌人面前进行收割。俺玩的时候,那叫一个爽歪歪,简直就是七进七出,如入无人之境啊!
所以,俺觉得游戏公司可以多在这方面下功夫,比如:
1. 多练习基本功。 公孙离的操作难度摆在那儿,不练是不行的。建议大家可以先去训练营里熟悉一下她的技能,然后再去匹配或者人机里找找感觉。
就是要让游戏变得更有趣、更接地气,这样才能吸引更多玩家,你说是不?