就拿游(🔅)戏里的洛圣都(🕐)来说吧(🐠),这可不是一个(📥)简单的虚(💒)拟城市,它是以洛杉矶为原型,真实还(🔁)原了美国西海(🎭)岸的(🌭)城市(🚛)风貌(📚)和社会问题。你在游戏里(🏧)能(🖖)看到豪华(🔪)的别墅、贫民窟的(🤟)混乱,也能(🏬)感受到种族歧视、(🍻)帮(📃)派斗争的(😶)残酷现(🐪)实。
我(😇)相信(🕹),只要Rockstar Games用心(🚇)去做,《侠盗车手(🌫):安(⚓)地列斯》的重制版一(🖖)定(🚾)会再次(🚖)掀(🛹)起一股游戏热(🥒)潮,成为一代(🎑)人心(🕛)中永恒的经典!
哎,说到任务,我跟你讲,这游(🥨)戏里的任务(📖)可(🕺)有意思(🐅)了! 各(🎂)种(🗑)稀(🚦)奇古怪的任(🌓)务,有的时候还要动(☝)动(🛢)脑子(💢),不像其(🆎)他游(📝)戏那样,无脑突突突就行了。 当然啦,如(🌭)果你(👥)就想(🚡)发泄一下,也可以在(🦗)游戏里(🐬)随便搞破坏,来了也不怕,跟他们对着干就(⛔)完事了(🤐)! 不(🥜)过我可提醒你啊,这样做是(💣)要被通缉(🚋)的,哈(🎂)哈(📶)哈!
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兄(🔗)弟伙们,你们晓得(🔲)伐?(📋)我(💼)跟你们讲,那款游(🆙)戏,叫(🅿)啥(🎻)来着?(🌲)对(🚄)对(😃)对,就是“侠(🚼)盗猎车(🧜)手:圣安地列(🤪)斯”,那可(🏽)是相当(🧣)的不得了啊!Rockstar Games,就是做游戏那帮狠人,2004年就捣鼓出来了(🏚)。那时候我还在玩泥巴呢,人家已(🍵)经(🚝)在PS2上嗨翻天(🈹)了!后来啊,这游戏火得(🌶)一塌糊涂,Xbox、(⏯)电脑、(😟)手机,啥都能玩!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黑翼天马 克萨雷恩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黑翼天马 克萨雷恩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎,说到任务,我跟你讲,这游戏里的任务可有意思了! 各种稀奇古怪的任务,有的时候还要动动脑子,不像其他游戏那样,无脑突突突就行了。 当然啦,如果你就想发泄一下,也可以在游戏里随便搞破坏,来了也不怕,跟他们对着干就完事了! 不过我可提醒你啊,这样做是要被通缉的,哈哈哈!
想当年,我头一回摸到这游戏的时候,直接就被震飞了! 贼拉大的地图,想去哪就去哪,爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛,从早上逛到晚上,压根不想做任务,哈哈哈!
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿的衣服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动不动就来个飙车、战的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?
说它是游戏界的里程碑,一点都不过分!