游(👍)戏(🐶)一开始,我就被那场景给吸引住了,画面太真实了,那些(🥍)破败(🌽)的街(📊)道(🎰),那些饥(🐰)饿的难民,还有那令人毛骨悚然(🔠)的鼠(🕊)群,仿佛把(📬)玩家(🍏)带(🌩)回(😘)了那个战乱频发的中世纪时代。
还有就是游戏里刻(🍂)画的亲情,那真(🌨)是感人至深!阿(🥥)米西亚(🚮)和雨果这(✍)对兄妹,在逃亡路上相依为命,互相(😜)扶持(🧜),看得哥那(📺)叫一(🥥)个感动。这也让哥更加珍(🔐)惜身边的(💧)人,珍惜亲情。
不过说实(🐡)话(🈹),跟那(✋)些个大IP比,这周边的种类(📒)还是少了点(👜)。估计是开(🐐)发商 Asobo Studio 规模没那(💇)么(🐰)大(🔟),资金有限? 要不就是想走精品路线,宁缺毋滥?
各位(🖨)老铁,今天咱来聊聊《瘟疫传说(🦄):安魂曲》,这游(⛵)戏简(📤)直把(👥)我(🚒)给整得心(✍)惊肉跳,这氛围,这剧(🏷)情,这角(🔲)色,啧(🌲)啧啧,太带(🎃)劲了!
这(💛)游戏(🎗)在国(🏴)外挺(😒)火的,还拿了(🎙)不少奖(😠)。国(✨)内玩家也不少,各种、贴吧(🆕)里,讨论剧情、分析角色的帖子那是层(📖)出不穷(🦇)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf召唤100级刷图加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf召唤100级刷图加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刚一进游戏,我就被那阴森森的场景给镇住了,画面那叫一个精致,每一帧都像是大师手笔的油画,这画面感,简直绝了!这游戏讲的是什么故事呢?说白了,就是一对兄妹在中世纪的法国,一边躲避着瘟疫的侵袭,一边还要提防着的追捕,这剧情,光听就觉得刺激!
我当时就忍不住问自己,这游戏到底想表达什么?它想让我们看到什么?它想让我们感受到什么?
哥的建议?
文化影响?这游戏可是引发了不少思考!
其他玩家咋说?