选职业这事儿,就(😑)像找对象,得合眼缘还得实用! 羽化里(👄)职业挺(🕖)多,俺(🔃)挨个体验了一番,最(🕛)后还(📛)是(🦏)决定(💢)回归丐帮的怀抱(🖤)。为啥?(🕵)
唐门:(🛥) 远程输出(🍗),操作上限高,适合追(🍔)求极(💴)限操作的(💟)玩家!
峨眉: 能奶能打,副本(👨)必(🦉)备,居家(📞)旅行必(🌂)备良药!
羽化的画面比端游(🐭)精(🚥)致了不(🙍)知多少,但游戏(🍘)底子还是那个(📐)底子。门派(🍱)还是那些门派(🏪),人物还是那些人物,就连那些奇葩的技(🔇)能(🕷),也(🔉)原封不动地(🥝)保留(♌)了下来(♐)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火影忍者疾风传究极觉醒2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火影忍者疾风传究极觉醒2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
且听俺慢慢道来!
丐神皮糙肉厚,能抗能打! 不像那些脆皮职业,被boss摸两下就躺地上喊救命了。丐神血厚防高,就算站桩输出也不带怕的。
丐神操作简单,容易上手! 不像有些职业,技能花里胡哨,操作难度堪比登天,玩半天还摸不清门道。丐神就简单粗暴,一顿操作猛如虎,伤害爆炸全靠吼!
有人说羽化过于氪金,希望游戏厂商能够良心点,少点套路,多点真诚。
这游戏里的门派啊、技能啊、任务啊,甚至连那些NPC说的话,都和端游里一模一样,简直就是原汁原味!就说这门派吧,我还是选择了当年玩的剑客,那技能,那招式,耍起来那叫一个行云流水,简直帅呆了!