玩了《侠(🌔)客风云传(🎡)》,让我印象(🛥)最深刻(🎧)的,就是它的战斗。侠客们(🤬)个(👴)个身怀(💷)绝技,各种招(🍢)式看得我眼花缭乱。尤其是大招释(📕)放的那一刻,简直(🌨)是视(🥐)觉盛(😩)宴(🥉)!
你问我有(🍋)多大?这(🐃)么说(👦)吧,我(🕷)玩其他游戏,那地(🛁)图就跟巴掌大点(🐊)儿似的,一眼就能望到头(🚮)。可是《侠客风云传(🔋)》不一样,这地图,那叫(🌷)一(🎳)个一(🏢)望无(⛹)际!我玩了半天,愣(🚅)是(🚏)没(🏨)找到在哪儿!
你问我(🔘)有(🕊)多大?(🏷)这么说吧,我玩其他游戏,那地图就跟(⏸)巴(🌱)掌大点儿似的,一眼(🤳)就能(🍄)望到(🚫)头(🍸)。可是《侠客(🌱)风云传》不一样,这地图,那(🎏)叫(👘)一个一望无际(⛓)!我玩了半(📲)天,愣(🏆)是没找到在哪儿!
不过,美中不足的是,《侠(📪)客(❔)风云(🖕)传》的大地图(🕍)有点太大了。跑图的(⬆)时(🎖)候,经(✖)常跑得我腿都抽筋了(🌒)。如果能(❗)增(🧜)加个(📚)传送功能(🐖),那就那就(🎋)完美了(📵)!说到传送功能,我可是深有体(🈯)会啊。有一(🍸)回(🆑),我接了(✳)个任务(🌒),要去某(📙)个鸟不拉屎的地方找一位隐(🌋)世高人。结果(🛀),我在地图上(🍪)找了半(♋)天,愣(♓)是没找到。最后,我(🌳)只好一路问路,跋山涉水,花(⛷)了整整三天三夜,才找到(🗓)那(🎟)位高人(🦀)。当时(🎬),我(🚤)那(🌱)个心情(🐹)啊,简直比(📓)吃了十斤苦瓜还苦。要是能有个(😚)传送(🎦)功能,我就(⚽)能瞬间移动到目的地,省下不少时间(🆔)和(⛷)精力。
说到逃(😯)脱追捕,我(🔽)可(🔐)有(😬)一肚子苦水要(🐬)倒。有一(😒)次,我偷了别人的东(🕙)西,结果被官府了(🚪)。我撒腿就跑,可是官穷追不(🐡)舍。我左躲右闪,上(👼)蹿(🤮)下(👨)跳,最后还是住(🐽)了。哎,想想都觉得丢人。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《阴阳师里天邪鬼赤哪里多》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《阴阳师里天邪鬼赤哪里多》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,美中不足的是,《侠客风云传》的大地图有点太大了。跑图的时候,经常跑得我腿都抽筋了。如果能增加个传送功能,那就那就完美了!说到传送功能,我可是深有体会啊。有一回,我接了个任务,要去某个鸟不拉屎的地方找一位隐世高人。结果,我在地图上找了半天,愣是没找到。最后,我只好一路问路,跋山涉水,花了整整三天三夜,才找到那位高人。当时,我那个心情啊,简直比吃了十斤苦瓜还苦。要是能有个传送功能,我就能瞬间移动到目的地,省下不少时间和精力。
说到时间和精力,大地图上的资源采集也是个费劲的活儿。各种草药、矿石,散落在各个角落,想集齐它们,可不是件容易的事。我就遇到过,为了采集一种稀有草药,把整个地图翻了个遍,最后才在一个犄角旮旯里找到。你说说,这游戏玩得,跟寻宝似的。
为了避免,我可是研究了不少逃脱技巧。比如,利用地形优势,把官甩在身后;或者,使用烟雾弹,趁机逃之夭夭。当然,最重要的是,平时要多做善事,积攒人品,这样就算被官了,也会有人帮你求情。
除了城镇,还有各种各样的门派、山寨、洞穴等等,每个地方都有自己的故事和秘密,等着你去探索。就说那逍遥谷吧,藏得那叫一个隐蔽,我找了半天,愣是没找着,最后还是看了攻略才找到的!
说到大地图上的各种怪物,那也是五花八门,千奇百怪。从鸡鸭鱼肉到魑魅魍魉,啥玩意儿都有。不过,你也不用慌,毕竟江湖险恶,打怪升级才是正道嘛。