举个栗(🥔)子(💶),我之前玩的时(🕝)候,有(🎥)一关的boss是织田(😋)信(⛑)长。这哥(➕)们儿攻击力(🥇)贼(🎏)高,正(🐸)面硬刚根本(🏧)打不过。后来我(📃)仔细观察了一下地图(🌼),boss身后有(🌥)一片树林,可以(😙)埋(🍒)伏。于是我就派了一支弓箭偷(🚎)偷绕到boss后面,等boss和我的主力交战的时候,弓箭突然杀出,对(🐾)着boss就是一(🗄)顿狂射(💡)。最后,织田信长就被我活活(😼)射死了,哈哈哈(👉)!
游戏(🎥)的策略(🏄)性,那叫一个烧脑! 这不是(👙)你(📝)无脑(🏃)放技(✨)能就能赢(🆚)的(💑)游戏,你得学会排(👃)布阵,利用地形(👂)优(🛸)势,还得根据敌人的阵容来调整战术(😕)。
不(🌹)过,也有一些玩(❓)家提了游戏的(🎞)音乐和音效,那叫一个地(🏑)道(📯)! 你听那激昂的战斗音(🎋)乐,仿(⬅)佛身临(😮)其境,置身于(💶)千万马之(📰)中(🏠)。还有那(⛪)刀剑碰撞的音效(⛱),清脆响亮(🌍),代入感(🤕)超强。
游戏的策(💎)略性,那(🤙)叫一(🤟)个烧(📨)脑(💆)! 这不(🤦)是你无脑(👎)放技能就能赢的游戏,你得学会(📢)排布阵,利用地(📔)形优势,还得根据敌人(🆑)的阵容来调整战术。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《战国无双5秘武》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《战国无双5秘武》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏体验:刀光剑影,技能牛X
3. 合理利用地形! 游戏里的地形可不是摆设,利用好了可以让你事半功倍。比如山地可以增加防御力,森林可以隐藏,河流可以阻挡敌人前进。
游戏体验:刀光剑影,技能牛X
3. 合理利用地形! 游戏里的地形可不是摆设,利用好了可以让你事半功倍。比如山地可以增加防御力,森林可以隐藏,河流可以阻挡敌人前进。
进入游戏,我就迫不及待地选了武田信玄这个角色。没想到,这货技能牛X到没朋友!“风林火山”让他移速飞快,还附带范围伤害;“疾风突”更是能瞬移到敌人面前,一套连招带走。玩着武田信玄,我就像战场上的死神一样,杀得敌人哭爹喊娘。