这款游戏最大(💃)的特点(💰)就(😸)是它的画面风格,它采用了写实(✨)风格,而不(🤓)是那些卡通(🌺)化的渲染。你看那建筑,那些(🐂)树(🈶)木,还(🕧)有(🗽)那些破败(🙂)的车(🏌)辆,每一处细节都充满了岁月的痕(🤚)迹,仿佛能感受到时间的(🦌)流(🐰)逝。
有一回,我(🌱)正躲在(🌇)一(👫)栋(🏹)破楼里,外面突(✨)然传(👎)来一阵沙沙声,我当时(🔅)心里就咯噔一下:坏(🛄)了(🕥),该不会是丧尸来(📴)了吧?我赶紧趴在(🏨)地上(⛷),透过地板的缝隙往(🖐)外看(🥓),嘿(🕎),你还别说,还真(🔠)是一(🚠)群丧尸!我(🛎)当时大气都不(🏹)敢喘一(🏥)下,生怕惊动了它们。
你问(💾)我为啥?这还得从(⚡)我初入(🧖)游戏(🌙)那会儿说起。
说(😊)真(🌫)的,玩(🔕)过《往(🏻)日不在》之后,我感觉它(🏻)跟那些传(🕌)统的丧尸游(✔)戏不太一样(⚡),虽然也有射(🌡)击、打怪(🙊)、生存等元素,但它更注重剧(🗂)情和角色的(🎴)塑造,还有末日世界的氛围营造,简(🌑)直是另(⛹)辟(🔎)蹊径(🐺)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《经典老游戏单机大全》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《经典老游戏单机大全》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏中,我遇到了形形色色的幸存者,他们有自己的故事和目标。我最喜欢的角色是莉兹,一个坚强的机械师,她总是能修好我的摩托车,让我在这末日世界中畅行无阻。
《往日不在》的音乐和音效也令人印象深刻。低沉的背景音乐烘托了末日世界的阴暗压抑,而战斗时的激昂音乐又让人热血沸腾。丧尸的吼叫声和摩托车的轰鸣声,更是让我身临其境,感觉自己真的在经历一场末日浩劫。
不过,也有一些玩家反映,游戏的后半段节奏略慢,收说真的,这游戏的美术风格,简直是绝了,跟那些追求“精致”的网游完全不同。它就像是用油画笔,把一个粗犷、真实的末日世界直接搬到了屏幕上。那种灰暗、破败,却又带着点希望的感觉,真的是扑面而来,让人有一种身临其境的代入感。
好不容易等到丧尸群走远了,我才敢从楼里出来。
《往日不在》VS《死亡搁浅》