哎(🔑)哟喂,说(🏐)到露娜用身体(😰)开门这个梗(💭),那真是(☝)王者峡(🍛)谷里的一大笑话(🕔),不过(👬)也从侧(🍫)面反映了露娜(✅)这的飘逸(🌗)和灵活。那既(🏃)然露娜能用技能玩出花样来,其他是不(🚻)是也(👏)能用类(👻)似的招式,来(👬)个身体开门(💖)呢?(🐸)今儿个,咱就来(⤵)说道说道!
话说有一(🈴)回啊(🛳),王者搞了个活动,说是要(🐔)玩家用露(🏗)娜单(🔲)挑大boss。 你别(🤵)说,还真有个(👷)大神(🅰)玩家,操作(🐃)那叫(📽)一个溜(🤫),露(🦎)娜(🏇)在(🏏)他手里就跟成精(🛢)了似的。 你猜怎么着? 这哥(🙉)们居然用露(😝)娜的身(🕘)体,硬生生扛住了boss的攻击,然(🚱)后趁机(💧)用技(🆘)能位移到boss背后,一套(🌧)技能带走了(💉)boss!
机动(🎰)性强:露娜可(🍆)以(🚫)利用技能的衔接,快速(🧥)穿越地形,绕到敌人身后(🍓),或者突进到敌人脸(🍋)上(🥎),让敌人防不(🎓)胜防。
咳咳,扯远(🕍)了,扯(💁)远了。 总(🤺)之,露娜用身体开门(🥢),其实就是(♑)玩家对(🌍)露娜(💾)灵活位移(🖤)和极限操作的一种调(🤴)侃。
这,操作难度(🚼)那可是出了名的(🐾),但玩好了,那也是秀翻(㊗)全场的存在!镜的(🐣)技(🦍)能机制比较复杂,简单来说(👴)就(🛂)是可(🖼)以创造(🐧)一个镜像,然后在本(🦉)体和镜像之(🍶)间来回切换,实现(🖋)多段位移。玩得好的(🗾)镜,那真的(🤕)是眼花缭乱(💼),让(🔰)人摸(👬)不着头脑,用身体开(🐩)门这种操作,对她(🍨)来(🎎)说简直就是小(🌱)儿科!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《斗战神投掷玉狐加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《斗战神投掷玉狐加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,说到露娜用身体开门这个梗,那真是王者峡谷里的一大笑话,不过也从侧面反映了露娜这的飘逸和灵活。那既然露娜能用技能玩出花样来,其他是不是也能用类似的招式,来个身体开门呢?今儿个,咱就来说道说道!
灵活的位移能力:露娜的三个技能都可以位移,而且冷却时间短,这让露娜在团战中可以自由穿梭,追击目标或是逃生都非常灵活。
我想说的是,游戏嘛,最重要的就是开心!与其纠结于能不能身体开门,不如多去尝试不同的和玩法,开发出属于你自己的套路,那才是真正的游戏乐趣所在!
韩信,这韩跳跳可不是白叫的,一技能无情冲锋和二技能背水一战都能位移,而且CD短,在野区七进七出,那叫一个风骚!不过韩信身板比较脆,可不能像露娜那样以身试法,得讲究个进退有度,不然还没等开门,自己就先被门给夹死了!
露娜的技能机制和独特的位移效果,让她在游戏中拥有以下优点: