不过话说回来(🛵),这游戏里其他(⏬)玩家,好像对(🔉)公会还挺在(🍨)意的。我(♓)在游戏上逛(🗃)了一圈,不少玩家都在吐(🧦)槽公会,什么公会任务太肝啦(🗳),公(🚽)会副本(📃)太难(👱)啦(🚟),公(✂)会奖(🔒)励太抠门啦……
仔细一看,好家(💥)伙,这公会里除(🔩)了我(⏬),就只有(✝)会长一个人(💂)在线(🐬)!
看来大家对这游戏的槽(👴)点(✔)还真是(👬)出奇的一(🗳)致啊!
我(🏹)算是看明白了,这公会(🐙),说白了(🉐)就是个摆设,中看不(🦕)中用。
我(🛹)寻思着,这不对(🔴)啊,难道(🎱)是我进了个(🗒)假公会(☔)?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《恶魔城暗影之王命运之镜》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《恶魔城暗影之王命运之镜》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
于是我赶紧在公会里吼了一嗓子:萌新报道,求大佬罩!
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!