我想说,这游戏虽然有很多缺点,比如橙色装(😽)备掉率低(🚗),词条搭配不合理(🚂)等等,但它依然是一款(♏)非(🥒)常棒的游戏。它有(🐄)着独(🍦)特的画(🐞)风,爽快的(🐢)战(🍇)斗(🖇),还有丰富的(💖)内(📕)容,这些都是其他游戏无法比(💶)拟的。
无主之地2橙色装备(🍆)修改(🛷)方(🎥)法(仅限(🎬)单机)
从那以后, 我就对橙色装备着了(🕑)魔。
最近玩游(🖍)戏(👜)玩(🚒)得怎么样(🏰)?是不是也跟我一样,掉(🆕)进(🔶)了“无主之地2”这个大坑里爬不出来了? 这游戏啊, 就跟(😋)那(🗣)包(🤤)薯片一样(👰), 一吃(🚬)就停不下手, 你说是不?
2. 任(📫)务难度(🎃): 任务难度越高(🦔),爆(🃏)出橙(🦌)色装备的概率就越高(🐉)。所以,想(🛀)要刷橙色装备,最好选择那些(🎿)困难或者(🗼)非常(🔚)困难难度的任务。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《大发明家符文出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《大发明家符文出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我呢, 就跟个没头苍蝇似的, 拿着把小破, 跌跌撞撞地在废墟里乱窜。 突然! 一道金光闪过, 我定睛一看, 哎哟, 一把橙色的冲锋, 就那么静静地躺在地上, 好像在跟我招手。
每天上线第一件事, 就是去刷装备。 那潘多拉星球, 大大小小的地图, 我几乎跑了个遍。 什么土匪营地, 什么怪物巢穴, 我是见缝插针, 逢怪必打, 就盼着能再爆出一两件橙色装备。
不过,这游戏也不是没有缺点。橙色装备虽然牛逼,但爆率感人啊。刷了一晚上,也就捡到个一两件。这让我不禁泪流满面,为啥好东西都藏着掖着呢?
每天上线第一件事, 就是去刷装备。 那潘多拉星球, 大大小小的地图, 我几乎跑了个遍。 什么土匪营地, 什么怪物巢穴, 我是见缝插针, 逢怪必打, 就盼着能再爆出一两件橙色装备。
还有就是,有些橙色装备的词条搭配实在是让人抓狂。比如我有一把狙击,伤害是高了,但精准度却低得离谱。打个靶子都费劲,更别说打移动靶了。这简直就是鸡肋中的战斗机啊。