哥还(📝)记得第一次(🐉)玩机械术士的时候,那(☝)家(💲)伙(🔝),背上扛着一挺比(🌈)我还高(✒)的(🔏)加(🌄)特(👽)林,那叫一个霸气!一梭子子弹下(👐)去,对面直接变渣渣,那酸爽,比喝冰(🐞)阔乐还带劲(🕤)!更(🏂)别说(✔)那些眼花(🎂)缭乱的技能了,又是召唤小弟,又是召唤雷电,简直就是一个人(🧤)形高达(👡)!
哥在游戏群和里跟其他玩家交(🐭)流了(🥂)一(🎬)下,大家对机械术(🖊)士的看法(⏭)出(💊)奇(❗)的一致(🥩):
基(⏺)础伤(🚘)害: 这是你武器(💃)面板上的伤害(🚚)数(♓)值。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《合金装备5幻痛好玩吗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《合金装备5幻痛好玩吗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
提升团队生存能力: "恢复领域"、"快速充电"等技能可以帮助队友快速回血,提升团队的整体生存能力。
不过这游戏嘛,哪有十全十美的角色,机械术士也有他的小缺点。
哥在游戏群和里跟其他玩家交流了一下,大家对机械术士的看法出奇的一致:
机械术士 + 狂战士: 狂战士负责冲锋陷阵,吸引火力,机械术士在后方安心输出,完美!
利弊分析:别只看优点