在游戏圈子(🍫)里聊起《侠盗猎手》,玩家(📊)的观(💒)点可是褒(👸)贬不一。
为(😸)啥这游戏这(📌)么火?原(👶)因很简(🛷)单,因为它敢想敢(👲)做,敢(💃)于挑战传统游戏(🐺)的(😻)界限。开放世界(🚫),自由度(✔),犯罪元素(👖),这(🔳)些(🍯)在当时都是(🤺)独树一帜的。再加上(🌅)游(🤭)戏本身素(🤬)质(⛷)过硬,画面、音乐、剧(🐼)情都做得相当出色,想不火都难(🥒)!
有的玩(🦃)家觉得这(🈵)游戏自由度(❣)太高,容易让人沉迷。还有(😃)的玩家(🥐)批(🚖)说实在(⛷)的(🐅),《侠盗猎手》这游戏的影响(💎)力,那可不是(📚)盖的。你想想,从90年代末到现在,这游(💹)戏系列出了(👳)多(🛳)少部了?每一部都是(💾)销量口碑(🏓)双丰收!这说明(📄)啥?(🏦)说明它已(🔘)经成为了(🚚)一个时代的象征,一个文化(🕳)符号(🍛)!
各种(⏱)武器更是酷炫无(🗼)比。从手(👳)到火箭筒,应有尽(🏷)有。我个人最(🌡)喜欢霰弹,一(🧣)下(🚵)去,直接把敌人轰成渣渣。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑与远征冰封冻土路线图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑与远征冰封冻土路线图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
各位看官,今儿个咱们来聊聊那款响当当的《侠盗猎手》,这游戏可真是一代人的回忆,多少个通宵达旦啊,那画面,那音乐,那故事,啧啧啧,简直是刻在脑海里了。
人红是非多,游戏也一样。《侠盗猎手》系列一直以来都伴随着各种争议,其中最大的争议就是它的元素。很多人都批评游戏过于,会教坏小孩子。
还记得我第一次玩《侠盗猎手》的时候,那可真是被惊艳到了! 那是90年代末,电脑游戏还比较粗糙,但是《侠盗猎手》就不一样了,它那逼真的游戏画面、庞大的城市地图,还有那自由开放的游戏模式,简直让我惊掉了下巴。
2. 更自由的游戏玩法
对于这种说法,我个人是不太认同的。游戏本身是有分级制度的,《侠盗猎手》系列一直都是成人游戏,未成年人本来就不应该玩。再说了,游戏只是虚拟世界,玩家在游戏里发泄一下,总比在现实中犯罪好吧?