宝友们对采(👙)掘大作战的评价是:(🍞)难度高,但(🐌)很耐玩。
2. 花里胡(🈁)哨(🐼)的武器(🆔): 这次的DLC武器,简(🎳)直(🎐)就是花式打怪的(🏀)利器! 各(✈)种稀奇古怪的属性,各(💔)种炫(🐠)酷(🕯)的特效,简(🐬)直是眼花(🦐)缭乱(🗨)。 比如,我刷到一把腐蚀(💐)属(🚡)性的步,打怪的时(🗣)候,敌人(🔈)会发出滋滋的声音,然后(🌥)慢慢融化,太(🌸)爽了!
2. 刷刷刷的(🛡)痛苦: 想(🚕)要打败最(🐌)终BOSS,必须(🍟)肝(🚏)! 我每天刷了几个小时的副本,才勉强凑齐了装备,然(😑)后又磨了(🏻)几个小(👁)时,才终(📨)于打败了(🍽)BOSS! 这种(🚌)肝的体验,简直是痛苦并(🎤)快乐(🛐)着(✉)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《上线送强化骷髅的传世手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《上线送强化骷髅的传世手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,我跟你说,一开始听说《无主之地2》要出DLC,我这心里哇凉哇凉的。你想啊,前作那些DLC,简直就是鸡肋,食之无味,弃之可惜。你说玩吧,没啥意思,不玩吧,又觉得亏得慌。
恨它,因为…
其他宝友怎么说?
1. "硬核"的挑战: 我以前玩游戏,喜欢一路横扫,打怪升级,爽的一批!但这次玩采掘大作战,简直是虐心啊!BOSS 的攻击花样百出,技能机制复杂,简直是拳打脚踢,刀不入! 我可是硬生生磨了几个小时,才打败最终BOSS,那种成就感,简直了!
你问我为啥这么兴奋?来来来,且听我细细道来。