所以啊(🥂),为(👴)了避免重(⬇)名,我建议大(🏚)家(🎵)在取名(🔽)字(♎)的时候(🥫),尽(🗽)量选择一些比较独(🐒)特、有创意的名字。比(🍋)如,你可以用(🔚)一(🏯)些谐(🐪)音(🔤)、梗,或者(📐)是你自己的经历来取名,这样就很难跟别(🚓)人撞车了。
选角色的时候我可犯难了,每个角色看起(🚵)来(🖼)都牛逼哄(💙)哄的!最后,我(📅)一眼相中了(🤞)那个(🔷)叫埃(🛒)克斯顿的小(💤)子。别(🎐)看他(🌒)长得(🌈)瘦,那可是个(🛂)灵活的(🏜)胖子,技能酷炫,伤(🐼)害爆炸!“就决定是你了,埃克斯顿!”
除了埃克斯(🔺)顿(💈),这游戏还有(👓)其他几个角色,每个(😀)都身怀绝技(👻),各有千秋。喜(🐛)欢远程输出的,可(🌲)以选择法如(🥣)神的(🥧)手;喜欢近(⛸)身肉搏(❗)的,可(🏨)以选择威猛霸气的狂战(♉)士;(🙀)喜欢辅(🔲)助队(🤣)友的,可以选择奶量惊(❕)人的魔女……总有一款适合你(🤥)!能,从射爆全场的(🗓)手到奶(😽)量惊人的(🍳)奶妈(🌏),任君(🏳)挑选。
就拿(🌫)武器来说吧,你要是(🥦)打到一(🍓)把属性爆表(🚬)的狙击,总不(🔞)能还叫它XX狙击步(🤐)吧(🧢),多俗气!你完全可以(☝)发挥(🈸)你的想象力,给它起个拉风(🌊)的(🔷)名字(🔹),比如死神之(🏉)吻、一入魂啥的,一听就霸气侧漏!
“突突突!”埃克(💥)斯(🤾)顿手中(😪)的喷射出愤(🙎)怒的火舌,敌(👸)人像割麦子一样倒下。这感觉,太(🥖)爽了!“再来再来!”我兴奋地(🙅)大(👐)喊,完全(🥀)沉浸在游戏的快感之中。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《轩辕剑天之痕攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《轩辕剑天之痕攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《无主之地2》的命名为玩家提供了一个展示个性、发挥创意的。只要你开动脑筋,就能取出一堆让人眼前一亮的名字,让你的装备和角色在潘多拉星球上独树一帜!
《无主之地2》最让我着迷的,还得说它的武器命名。这游戏里武器的名字五花八门,啥稀奇古怪的都有。我有一把机,叫它"喷火龙",射出去的子弹像火球一样,那叫一个炫酷!
不过,最让我印象深刻的,还是一把叫"无厘头"的小手。这的子弹能拐弯儿,你躲在掩体后面也能打中它,简直就是神技!
另外,还有一点要注意,就是不要取一些带有侮辱性、或者敏感的词汇,这可是违反游戏规则的,严重的话还会被封号,那就得不偿失了。
玩家评价:好评如潮!