但是,也有玩家提出了一些建议。比如,游戏里(🍌)有些(🖥)关(🦕)卡难(🤵)度过(🤢)高,需(🅱)要(⬛)玩家(✝)反复尝试才能通关;游戏(🚢)里有些剧情比较简单,缺乏(👬)深度。
我大(⬜)胆地预(🍹)测一下,未来游戏可能会加入(🧥)更多新(😲)的(🍟)角色和技(📪)能,比如(🕡),莱莉可能会遇(⛵)到新的朋友,或者,莱(📲)莉的脑内世界可能会发(✒)生一些新的变化,比如,莱莉可能(🏉)会(🏥)经(🧟)历(💧)一(😟)些新的(🤼)挑战,比如,莱莉(🕰)可能(💗)会(🙏)遇到一些新的危险(👱)。
我的观点: 游(🐬)戏本(🍩)身很好,但还(💂)可以更完(😝)美!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《为什么都说2k14最好玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《为什么都说2k14最好玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我想说,玩游戏其实也是一种学习,它可以让我们了解不同的世界,体验不同的生活,还能让我们在玩乐中成长。
最让我印象深刻的是,当我考试失利的时候,忧忧哭得稀里哗啦,怕怕缩成一团,而乐乐却拼命地想让我开心。那一刻,我感觉自己不是在玩游戏,而是在体验自己的内心世界。
对于这些建议,我表示赞同。确实,有些关卡的设计难度有点过分了,我可是卡了好几个小时才过去,哈哈!还有,一些剧情确实需要更深入一些,比如,游戏里只简单地描述了莱莉和父母之间的一些矛盾,如果能把矛盾表现得更加深刻一些,会更加吸引玩家。
很多玩家都表示,游戏画面精美,剧情有趣,角色设计也很棒,玩起来很治愈,很放松。
我的观点: 游戏本身很好,但还可以更完美!