主要(🎳)元素有:死灵、鲜血、骨(📳)骼(🍩)、(⛅)暗影、诅咒。其(🎿)中(🐃),死灵元素是(🆓)亡灵(🎻)法师的招牌,鲜血元(💖)素则是杀戮的象征,骨骼元素(🕕)着不(✂)朽,暗影元素让(🍬)人(🔯)摸不着(🔤)头脑,诅咒元素更是让人闻风丧胆(👃)。
幻化部件说完(🐹)了,咱(🈶)们再(🖥)来(🍳)说说入手途径(😙)。 你问我(👌)哪(🆕)种(🚄)部件最容易获得? 当然是饰品,随便打个小怪都(👍)能掉(🔠)落。 武(⛺)器(😔)嘛,稍微费(🐔)点劲(🥋),多(🔢)刷几次BOSS就(🤓)有了。 护(📡)肩和头盔,那就得看运气了(☕),有时候(🚫)脸黑,刷一星期都见不着(🔅)。 腰带、手(🏜)套和鞋子,爆率中(🥞)等,不算难(👰)也不算容易(✉)。 最难(😣)搞的,那就(🍚)是裤子和胸甲了,多少人刷到(🏯)吐血(🚾)都刷不出来!
我(🍭)觉得可以开放玩家(😲)自定义幻(🆖)化功能(🚻)。 玩家可以自(🚨)己设计幻化的外观、颜色、特效等等(🏿),打(🤥)造真正(🕳)独一无(🛹)二的亡(➗)灵法师(🐐)!
就拿隔(🔖)壁那啥《魔兽(👪)世界(🤙)》来说吧,他(🌮)们的幻(🌌)化那叫一个眼花缭乱,各种套(♊)装、武器(🥒)、坐(💨)骑,简直是逼(🌄)死(📚)选择困难症啊!跟(🕘)咱们亡灵法师这幻(🌝)化比起来,那可真(🌸)是小巫见(🔌)大(🦕)巫(👚)了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol放逐之刃符文》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol放逐之刃符文》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿隔壁那啥《魔兽世界》来说吧,他们的幻化那叫一个眼花缭乱,各种套装、武器、坐骑,简直是逼死选择困难症啊!跟咱们亡灵法师这幻化比起来,那可真是小巫见大巫了!
幻化入手难度依次递增:饰品、武器、护肩、头盔、腰带、手套、鞋子、裤子、胸甲。
就拿隔壁那啥《魔兽世界》来说吧,他们的幻化那叫一个眼花缭乱,各种套装、武器、坐骑,简直是逼死选择困难症啊!跟咱们亡灵法师这幻化比起来,那可真是小巫见大巫了!
怎么样,是不是已经眼花缭乱了? 别急,这才刚开始呢! 想要成为幻化大师,还得接着往下看! 武器、饰品。
我觉得可以加入更多动态效果。 比如,可以让骨骼幻化动起来,变成一个会动的骷髅,想想都带感!还可以让暗影幻化流动起来,就像一团黑雾一样,笼罩在角色身上,那才叫一个神秘莫测!