虽然《涂鸦跳跃(🔣)》的画面走的是简(🧜)约风格,但开(🚝)发团队也(👠)没(🔺)忘了在细节(🐙)上精雕细(➡)琢(📻)。这次(🈸)更新对游戏画面(💅)进行了优化,黑白灰三色的搭配更(💥)加协(🎄)调,线条也更加(🏢)流畅(🧜),整体视(💡)觉效果更加(📉)舒适(♊)。
这款游戏画面别致得很,就俩黑白灰,咋一眼瞅上去,平(🌮)平(🚆)无(🌻)奇,甚至有点像(🤷)我小时(🥤)候(🥨)玩的(💰)“跳格子”。可(🐚)千(🛀)万别(🌽)小瞧它,这简(🐄)单(➿)粗暴的(➖)画风,却是一场妙不可(😅)言的蹦跶之旅。
《涂鸦跳跃》里,角(🐸)色就一个小黑人,没啥特异(🏕)功(💭)能,就(🔻)一个劲儿地往上蹦(🌊)。不(🚬)过,这蹦跶的艺术可不容小(🍦)觑,你得运用(🆓)智慧和反(💈)应力(⚾),不断调整角(👃)度,避开(📛),收(😎)集道具,才能蹦跶得(🛡)更高。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄三国为什么关服了》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄三国为什么关服了》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这款游戏画面别致得很,就俩黑白灰,咋一眼瞅上去,平平无奇,甚至有点像我小时候玩的“跳格子”。可千万别小瞧它,这简单粗暴的画风,却是一场妙不可言的蹦跶之旅。
刚开始,我蹦跶得那叫一个飞快,刷刷刷,噌噌噌,恨不得蹦到天上去。可是随着高度的上升,越来越窄,节奏越来越快,难度也蹭蹭蹭地往上飙。我不禁感叹:这黑白世界,蹦跶不易啊!
角色和技能:就一个,蹦啊蹦
画面优化,视觉盛宴!
新增关卡,挑战升级!