每个角色的(🎬)连招(👻)技巧(🌯)都不一样, 需要玩家慢(🈯)慢摸索。
你要 多(🍴)加练习。 不(🕉)要怕(🍻)出错, 多试几次, 就能找到最(🔰)适合自己的(🌆)连招(❕)方式。
在我们的(🚴)游戏群里,玩(🈚)家(👸)们(📵)各抒己见(🆘),争论不休。有的(🔬)说这作人(🔉)物(⛄)太少了,没有三国志里(😥)那(🖖)么多选(👜)择;有(🥫)的说画面太辣眼睛,配(🍚)不(🌿)上次世代(🦖)主(🚥)机的水准;还有的说关卡设计太单调,打得(🐫)人昏(📤)昏欲睡。不过,也有不少小伙伴表示,游戏还(⛵)是(⏸)挺过瘾的,尤其是联机(🤓)打架,那(🚳)叫一个爽!
每个角(📝)色(💱)都有自己独特(😭)的(🔗)技能(💿)和(💢)招式(🔘),那叫一个眼(🔹)花缭(🖖)乱。像我这种手残(➰)党,一开始玩(👖)的时候,经常按错键(🍧),结果就是被敌人(⛓)追着打,那叫一个(👇)惨啊!不过,熟能生巧嘛,经过我(🚩)不断的练习,现在操作起(🥙)来也(💵)是得(⚓)心(🔺)应手,一(🤲)套连招(♊)下来,敌人灰飞烟灭,那感觉,简直比(🕥)吃麻辣(👴)火锅还爽!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《克苏恩破碎之劫卡组》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《克苏恩破碎之劫卡组》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
兄弟姐妹们,玩游戏图个啥?不就图个痛快嘛!无双大蛇Z,那家伙,角色多得跟米缸里的米粒一样,数都数不清!想当年我第一次打开游戏,那眼睛瞪得跟铜铃一样,口水都快流出来了,这角色,那造型,啧啧啧,简直了!
还有那个老阴货司马懿, 他的八卦阵真是让人又爱又恨! 你说他狡猾吧, 他躲在阵里阴险地偷袭, 你说他无能吧, 他还能在阵里回血, 真是让人又气又无奈。 对付他, 最好用破阵技能, 不然 就等着被八卦阵折磨吧!
最让我惊喜的是,这游戏里的人物模型做得真不赖,细节处理得特别到位。就拿貂蝉来说吧,那水灵灵的大眼睛,那婀娜多姿的身材,简直跟画里走出来的一样,看得我都不好意思下手了,哈哈哈!
先说咱的老朋友吕布吧,这货可是真·无双! 无双乱舞那可是招牌技能,一招下去, 横扫千! 不过, 这招也考验手速, 得卡准时机, 不然就变成乱舞自己了。
别着急, 我这就告诉你。